[過去ログ] ロックマン8をFC風にリメイク Part3 (1001レス)
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371(1): Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c 2009/02/16(月)05:02 ID:URM4FDH+(2/4) AAS
>>370
それは僕に対する質問ですか?
・BGマップのアニメーション -> 実装予定です。必要機能をリストアップしている段階です。
・(ロックマンの?)ワープ -> 実装予定です。内部処理が込み入っているのですぐには難しいです。
質問の意図とあってますか?(OTの僕には読み取りにくいので)
あくまで、僕のソフトに関する答えであって、他のPGさんらの仕様はわかりません。
製作スピードも他のPGさんらの方が速いと思うので、僕に合わせるのではなく、
省1
372(1): 2009/02/16(月)05:50 ID:oFWOL7rj(3/3) AAS
>>371
わかり辛くて申し訳ない。
FC仕様でのBGについてです。
巨大でBGパレットを多用するボスの動きは、
FC版を見る限りでは前後運動等の簡単なものだったと思うので
バウンドするシシロールを黒背景のBG使用中ボスとして扱うことができるのかどうか怪しいな、と。
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