[過去ログ] ロックマン8をFC風にリメイク Part3 (1001レス)
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52: Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c 2009/01/04(日)16:35 ID:gK/G2OWU(1/8) AAS
あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。

昨年末に「年内アップ」と言っておいて、かなり遅れてしまいました。
年末年始の休みを利用して作業しようと思ってらっしゃった方、申し訳ない。
特にマップ形式に対応してくださったtmpさんには、遅れてしまって多大なご迷惑を掛けました。
お詫び申し上げます。
53
(1): Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c 2009/01/04(日)16:42 ID:gK/G2OWU(2/8) AAS
まずは、
マップエディター バージョンアップ
外部リンク[zip]:www12.uploader.jp

・256種類以上のマップチップを使用可能になりました。
 それに伴い、メインと前景のデータサイズが1byteから2byteになりました。
 当たり判定チップは1byteのままです。
・コピー&ペーストに対応しました。(詳しくは説明書を読んでください)
省6
54: Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c 2009/01/04(日)16:43 ID:gK/G2OWU(3/8) AAS
しまった、リンクミスですww
改めて、
マップエディター
外部リンク[html]:www12.uploader.jp
55
(1): Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c 2009/01/04(日)16:54 ID:gK/G2OWU(4/8) AAS
引き続き、ゲームのほうをUpします。
外部リンク[html]:www12.uploader.jp

・操作はReadme.txtを読んでください
・マップエディタに対応して、画面切り替え時の強制スクロールを実装
・1チップの高さの通路でのスライディングの延長を実装
・ピストンDLLによるBGMの実装(やっと管理者さんの素材を使えました)
・FPS同期方法の変更
56: Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c 2009/01/04(日)16:59 ID:gK/G2OWU(5/8) AAS
ゲームの方のFPSの同期方法の変更に伴い、
皆さんすみませんが、また動作報告願います。(特にATIの方)

力尽きた未実装一覧、すんません飲み過ぎてww
・マップチップのアニメーション。結局実装できませんでした。
・梯子の上り下り
・ゲームの方での前景マップの表示

>>51
省1
58: Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c 2009/01/04(日)19:47 ID:gK/G2OWU(6/8) AAS
>>57
とん。

スライディング中にジャンプキー押したときの処理が何故かおかしいww
ここは作りこんだはずなのに、、、orz
59: Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c 2009/01/04(日)20:06 ID:gK/G2OWU(7/8) AAS
スライディング処理修正版
外部リンク[html]:www12.uploader.jp

ようやく眠れそうだ。
60
(4): Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c 2009/01/04(日)20:10 ID:gK/G2OWU(8/8) AAS
またリンクミス、、、orz 申し訳ない

ゲーム、スライディング処理修正版
外部リンク[html]:www12.uploader.jp
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