[過去ログ] ロックマン8をFC風にリメイク Part3 (1001レス)
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23: Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c 2008/12/29(月)15:21 ID:70NXUg7Y(1/2) AAS
マップエディタの話が出たので、コメントだけ。
僕の開発スケジュールを入れ替えて、
次回更新(年内)はマップエディタに次の機能を追加してうpします。
 ・領域選択からのコピペ
 ・画面単位間の移り変わり方の指定
 ・使えるマップチップを256から256*n{ n ∈ N }

それから、アニメーションについては、暫定仕様としてつけるかもしれないが、
省3
25: Dr. Juicy ◆PIev8nwW8c 2008/12/29(月)22:31 ID:70NXUg7Y(2/2) AAS
>>24
パレット切り替えは今のところ無し。
理由は
・PCの映像処理はそもそもパレット式ではない
・OpenGLでパレット切り替えするとグラボへの要求スペックが上がる(動作可能PCが減る)。
・ロックマンのマップのアニメはパレット切り替えだけではできない物もある。
・FCのエミュではない。
省1
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