[過去ログ] ゲーセンのメダルゲームを再現するスレッド (76レス)
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(1): 2009/04/17(金)01:25 ID:ZvC4b2Bm(1/2) AAS
プッシャーはほぼ不可能・・・
なぜならばコインが一杯あって絶対に重くなるから・・・

その重い動作をどうにかできれば・・・
53: 2009/04/17(金)02:09 ID:t5w7A/FK(3/3) AAS
>>52
2Dなら最大でも6枚との相互作用だけだから
衝突イベントに乗算 O(N)、衝突判定に加算 O(NlogN) でかなりお安い方だと思うけどねぇ
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