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ゲーセンのメダルゲームを再現するスレッド (76レス)
ゲーセンのメダルゲームを再現するスレッド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229436547/
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36: 名前は開発中のものです。 [] 2009/03/29(日) 17:07:30 ID:NQ/5h7L/ スロットマシンのワイルド判定面倒臭すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229436547/36
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/03(金) 12:38:28 ID:Ny7uZhes >>36 そんな大変じゃないよ。 ビット毎にシンボルを割当てて、ワイルドは全てのシンボルのビットのマスクにする。 あとはライン上のシンボルをアンド演算して0だったらハズレ、0以外だったら当たりで、立ってるビット見れば揃ったシンボルが分かるから役に置き換えてあげればいいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1229436547/38
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