[過去ログ] ゲーセンのメダルゲームを再現するスレッド (76レス)
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50: 2009/04/17(金)01:20 ID:t5w7A/FK(1/3) AAS
動いてコイン押し出すやつ作りたくなってきたなぁ
もちろんレイヤー作って重なれるの
醍醐味的には ///// みたいな無双発動的重なりもやりたい気もするが
さすがに3D剛体エンジンまで載せてしまうと逆に負けかな、と思う
もちろん常時稼働サーバー形式で、コインには Edy と彫ってあるんだよね?
51: 2009/04/17(金)01:24 ID:t5w7A/FK(2/3) AAS
つーかすでにありますた
動画リンク[YouTube]
53: 2009/04/17(金)02:09 ID:t5w7A/FK(3/3) AAS
>>52
2Dなら最大でも6枚との相互作用だけだから
衝突イベントに乗算 O(N)、衝突判定に加算 O(NlogN) でかなりお安い方だと思うけどねぇ
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