[過去ログ] シューティングゲーム製作技術総合 17機目 (1001レス)
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965: 2009/03/31(火)10:13 ID:Z60UL3VO(1) AAS
CPUの動作を理解しないと、テーブル参照と三角関数の速度差は理解出来んだろうからな。
つ〜か、キャッシュ絡みの動作は分かりにくい。
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