[過去ログ]
Wizardryを作るスレ (987レス)
Wizardryを作るスレ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/17(月) 03:39:19 ID:UH8KsOn3 「たった壱すれなんだから、過去ログぐらい乗っけてほしいなぁ」 と思った。 完成度次第では、自分もProgramと絵を手伝うよ。 Programは、C++、Java、LISP、Ruby、HSPとSmalltalkならちょいとはできる。 正直、Wizardry(#1にかぎらず、古典部類は…)はDirectX使う必要性がない気がする。 Java・HSPなら、普通に基本だけでも実装できるし、まぁ不満もなく動かせるし。 >>1のDirectXの勉強のためにってことじゃないならね。 あと、仕様が決まってなさ過ぎてワラタww せめて、ダンジョンの仕様とか、画面まわりとかさぁ… #1基準ってことは、扉も実装せねばならないし、壁が薄い(≠ダンマスみたいな壁も一マス) からきっちり仕様作り上げないと、そうそうに暗礁にのるよ。 画面周り(出力)と入力は、早期に決定して置いた方がいいと思う。 最低でも、キーボード入力onlyか?コントローラー受け入れるか?や 強制終了キー、 基本決定、コマンドボタン、キャンセルボタンとかとか 絵は、まぁ他に当てがなかったら時間掛けつつ頑張るよww がんばって、サンプルもんつくってね。応援してるよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/9
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 978 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.008s