[過去ログ] Wizardryを作るスレ (987レス)
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972: 2010/01/15(金)02:43 ID:3SV/7x+E(1) AAS
こんなのみつけたよ
■Wand Of Lords [alg氏] (オンラインWizライクRPG / ブラウザで動作)
外部リンク:w4.oroti.com
973: 2010/01/15(金)22:16 ID:fHBFYow3(1) AAS
遅っ
974: 2010/01/21(木)12:24 ID:MTmRtjK5(1/2) AAS
AA省
975: 2010/01/21(木)12:25 ID:MTmRtjK5(2/2) AAS
全員:もええええええええええええええええええっ!!
友人:ちょwwwwwっをまwwwww
友人:お、おっぱい!
全員:うおおおおおおおおおおおおおお!もええええええええ!
… 無念 Name としあき 06/10/13(金)22:48:39 No.1139034
その後はおっぱいコール。全員でおっぱい!おっぱい!と絶叫連呼。
_ ∩
省8
976: 2010/01/21(木)13:38 ID:8A0SNK+y(1) AAS
おにいちゃんらめえまで読んだ
977: 2010/01/22(金)15:35 ID:xMdHq52X(1) AAS
・ゲームプログラムとしての骨格
・割り込みの概念の理解
・タイミング制御(V-sync等)
・各オブジェクトとの連携(判定等)
・ゲームとしての起承転結
・三角関数と逆三角関数、円の公式、三平方の定理くらいの算数は当たり前のように使うこと
・空間図形とベクトルの数学的知識を持ち、プログラミングに反映すること
省11
978: 2010/01/27(水)11:24 ID:ZsLEqw0P(1) AAS
AA省
979: 2010/01/29(金)12:09 ID:FRAjmT9n(1) AAS
ファービーが「ナデナデシテー」ってうるさいから
頭の上にマッサージ器あてて死ぬほどナデナデしたら
「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」ってなった。
最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップした
ら
「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
980: 2010/01/30(土)11:48 ID:0jVPkiqZ(1) AAS
愛先生のO・SHI・E・TEわたしの星
落っことしパズルとんじゃん!?
スーパーチャイニーズ3
エスパードリーム2
ジョイメカファイト
聖剣サイコカリバー
じゅうべえくえすと
省13
981: 名無しさん@地下迷宮 2010/01/30(土)22:46 ID:rv+jkspY(1) AAS
メ−テルまたひとつスレが消えるよ
982: 2010/01/31(日)18:47 ID:xvk14o5y(1) AAS
980超えたからね
983: 2010/01/31(日)21:57 ID:YwgKHmOS(1) AAS
次スレは立てずにこの辺に合流かな?
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 5 [ウィズ]
2chスレ:gameama
984: 2010/02/01(月)01:36 ID:bSX3Nvah(1/2) AAS
死亡 フラグ フラッグ の ガイドライン
死亡フラグとは、“死ぬ”ことへの伏線。
フラグはゲーム・コンピュータ用語でこの場合「何かが起こるための見えない条件」
これらが物語の中で発生すると、キャラが死亡するという法則。
ありがちなネタではあるが、確かに作中ではこれに当てはまることが
多いことに気づく。
ありがちな死亡フラグ
省13
985: 2010/02/01(月)01:38 ID:bSX3Nvah(2/2) AAS
14、「見ろ、人がゴミにようだ!」
15、「バルス」
久しぶりだな!!○○(←主人公)!
16. ずっと仲が悪かった奴に対して「これからも頑張れよ」的なことを言う
17.ワシは、もう、黄昏時じゃ…
18.穴子君に「相当配牌がいいと見えるな」といわれる
19.「ちっ、あのバカ…出すぎだ!」
省25
986: 2010/02/01(月)09:57 ID:PxBHY40/(1) AAS
まとまりが無い、15、と16. の間の数字の無い1行は何だろ
987: 2010/02/01(月)12:01 ID:X9ji/Kd5(1) AAS
複数のネタ元を無理やりマージした結果だろ
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