[過去ログ] Wizardryを作るスレ (987レス)
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481: 2009/01/15(木)03:15 ID:pR9cJNyS(1) AAS
トゥルーワードってデマっつーか単なるこじつけだから
482: 2009/01/15(木)08:00 ID:w4aqtbxk(1) AAS
疾き風よ光とともに開放されよ
483: 2009/01/16(金)01:54 ID:vU3aNkyw(1) AAS
KI 祝福 カフイ
TI 停止 ターイ
GA 異界 ガインアリフ
I 願い イェー
「祝福の停止を異界に願え」
※マハマン系?
484: 2009/01/18(日)17:27 ID:FwlzH7pO(1) AAS
Java職人はまだ作ってるのかなぁ
密かにゆっくりでもいいから完成まで頑張って欲しいと願ってるが
485: 2009/01/18(日)19:09 ID:eVwH78/t(1) AAS
実はちょっと更新されてたりする
486: 2009/01/19(月)06:35 ID:TslY6thn(1) AAS
話題に上げるとすぐ出てくる
487: 2009/01/19(月)15:02 ID:VnSDK8db(1) AAS
なんでこの板はこんなにひとがいないの?
なんか意外
488: 2009/01/19(月)20:42 ID:r4NnxG6Z(1) AAS
まあ、みんなゲームに飽きたんじゃね?
ってこともないけど市販ゲームやってんだろ
489: 2009/01/20(火)00:30 ID:/c7GafmX(1/2) AAS
ふむ
490: 2009/01/20(火)00:32 ID:/c7GafmX(2/2) AAS
案外レベル高いなここの住民
口だけかと思ってたわ
491: 2009/01/20(火)08:03 ID:CL38WCzP(1) AAS
意外でもなんでもないし
492: 2009/01/20(火)08:35 ID:5k6egYds(1/2) AAS
どこがレベル高いんだよw
493
(1): 2009/01/20(火)14:10 ID:jKpJbgFO(1) AAS
判りやすい皮肉が通じないところなんかは確かにハイレベルだな
494: 2009/01/20(火)14:27 ID:QMRd6N8Z(1) AAS
>>493
中々の腕前で
495: 2009/01/20(火)14:38 ID:P1a+h9R0(1) AAS
いやあ、それほどでも
496: 2009/01/20(火)15:39 ID:CdYWM/5A(1) AAS
年齢高めなのはわかる
497: 2009/01/20(火)18:55 ID:5k6egYds(2/2) AAS
やっぱり、こういう話は進むな
498: 2009/01/21(水)09:36 ID:vJ5g3rxf(1) AAS
この板
何年経っても何も完成しない
単発スレ多いな
499: 2009/01/21(水)09:51 ID:LINIcbZU(1) AAS
完成させてしまったら夢もスレも終わるから。
500: 2009/01/21(水)14:11 ID:V1vdK/yE(1) AAS
Wiz作ってると聞いたから来たのに開発者夜逃げしてるし
他スレも似たようなもんだったな
501: 2009/01/22(木)21:08 ID:Z9bSjtZ7(1) AAS
逃げたのが夜だって、どうして分かるんだ?
502: 2009/01/22(木)21:15 ID:P/fuDZKX(1) AAS
作ろうぜとかつくるスレとかだいたい逃亡して終わるよな
503: 2009/01/22(木)22:22 ID:2lhZZVmE(1/2) AAS
褒めてもらったり神扱いされたいと思って立ててんだろうね
504: 2009/01/22(木)22:57 ID:u0hdYniC(1) AAS
単純に飽きたんでしょ?
モチベーションたもつのは大変だよ
wizのはなしは全然ないのにこんな話ばっか書き込みまれるんだもん
505: 2009/01/22(木)23:25 ID:2lhZZVmE(2/2) AAS
それならスレ立てないで一人でやればって話になっちゃうんだけどね。
このスレは実質スタッフ募集スレだったようだけど。
>wizのはなしは全然ないのにこんな話ばっか
Wiz雑談したいだけならゲ製にこないだろうしなあ
506: 2009/01/22(木)23:41 ID:pFhB2JLA(1) AAS
うんこ
507: 2009/01/23(金)00:24 ID:UBn8byDo(1) AAS
これ含めてここ2、3日の書き込みでやる気が上がりそうなものは1つもない
1つでも意見や要望があればやる気はあがると思うけど
508
(1): 2009/01/23(金)00:56 ID:AyUtvhZ8(1) AAS
要望って言っても、
「wiz#1クローン作る」って言いきっちゃってるから、
オリジナル要素入れるとは思えないし、

変わるとしたらインターフェース周りがあるとおもうけど、
まだダンジョン歩く程度だからどうなるかわからないし

意見についてもある程度いじれる(プレイできるもの)がうpされないと、
なんとも言えんと思うけどなぁ。
省2
509: 2009/01/23(金)01:48 ID:MmDaL/R8(1) AAS
結局>>2が真理じゃねーか
510: 2009/01/23(金)02:31 ID:Slddy6aT(1) AAS
>>508
俺もそう思うね
クローンに徹するみたいなこと言ってたしね。
せっかく壁のテクスチャつくってうpしたのに...
511: 2009/01/23(金)03:19 ID:KAt8QnwA(1) AAS
ツール単位の総合スレでは完成品がちょこちょこ出るけど
単体の「〜をつくるぜ」系スレではまず完成品は出ないよね。
512
(1): 2009/01/23(金)15:23 ID:hFjc68dX(1) AAS
じゃぁ、ここで乗っ取り宣言して
新しいのを作り始めてもええの?
513: 2009/01/23(金)16:44 ID:jAwmFCg7(1) AAS
>>512
期待してるよ
514: 2009/01/24(土)07:22 ID:zRXpiv9E(1) AAS
乗っ取りって発想がもう嘘臭い
515
(1): 2009/01/24(土)12:59 ID:MFtO93Hg(1) AAS
つか普通にオープンソースにすりゃいいのに
何でみんな隠したがるの?
516: 2009/01/24(土)13:01 ID:COBLqK9c(1) AAS
必ずいらぬ突っ込みが沸くからだよ
517
(1): 2009/01/24(土)23:24 ID:7VkdRsBc(1) AAS
このスレに限らないが、こんな板にスレ立てて住民と馴れ合う暇があったら
仕様固めてエンジン組んで必要素材列挙してスケジュール切れよ。
どいつもこいつも、〆切決めずにダラダラやって飽きたら逃げやがる。
518
(1): 2009/01/25(日)00:44 ID:Ma1A/GKV(1) AAS
馴れ合いスレで何言ってんだこいつは
519
(1): 2009/01/25(日)00:48 ID:piilkok4(1) AAS
>>517
言いだしっぺの法則
520: 2009/01/25(日)01:03 ID:oJtC76T6(1) AAS
>>518
やることやってから馴れ合えってことだよ
何にもない状態から話し合ってもそりゃただの雑談だよ

>>519
手一杯で_
521: 2009/01/25(日)12:23 ID:mMoTQnwc(1) AAS
まあこれはオリジナルがあるんだから、次から次へと
挑戦者が通り過ぎていくスレってことでもいいじゃないかw
522: 2009/01/26(月)08:57 ID:YGzyMvqC(1) AAS
>>515
作ってないからだろ
523
(1): 2009/01/26(月)15:36 ID:v9sWPNRW(1) AAS
完全テキスト版まだ?
524: 2009/01/27(火)18:48 ID:uAiZhrJd(1/2) AAS
知ってる人がいたら聞きたいんだけど、

wiz#1〜#3あたりの戦闘システムで、
味方や敵の特殊攻撃(毒、麻痺、石、ドレイン、クリティカル)なんかの
仕組み(確率とか)わかる人いますか?

元ゲーのD&Dの場合、キャラごとのセービングスロー値で判断しますけど、
得物屋さんところではそれっぽいの見つからなかったので。

ディンギルだとアイテムやモンスターに%ついてるからわかるんですけどねぇ。
525
(3): 2009/01/27(火)19:17 ID:dQiH9Ame(1) AAS
外部リンク:www6.atpages.jp

ここかな。
526: 2009/01/27(火)20:05 ID:uAiZhrJd(2/2) AAS
>>525

おぉ詳しく載ってます。
それどころかほかに知りたかった部分も…。

ヽ(^∀^)ノ 感謝です!
527: 2009/01/28(水)19:34 ID:ph5nDDw8(1) AAS
うんこ
528: 2009/01/29(木)00:37 ID:OmQq2UBc(1/2) AAS
コンピュータ
529: 2009/01/29(木)10:04 ID:xirprjZ5(1/2) AAS
たこ
530: 2009/01/29(木)16:37 ID:NCNCO42h(1) AAS
コルツ
531
(1): 2009/01/29(木)17:33 ID:5Ec+24WJ(1/2) AAS
MAHALITO
532: 2009/01/29(木)20:17 ID:OmQq2UBc(2/2) AAS
>>531
ダウト!
罰としてクリーピングコイン(はいずり回る硬貨)のグラを
10日以内にうpすること。
533: 2009/01/29(木)23:38 ID:5Ec+24WJ(2/2) AAS
TILTOWAIT
534: 2009/01/29(木)23:40 ID:xirprjZ5(2/2) AAS
風よ……
535: 2009/01/30(金)06:03 ID:nrhlenOX(1) AAS
光よ…
536: 2009/01/30(金)23:05 ID:8tW4OfHF(1) AAS
明よ…
537: 2009/01/31(土)16:10 ID:nUiZXObG(1) AAS
丸川たまよ…
538: 2009/01/31(土)18:42 ID:POxE53T1(1) AAS
ホカホカうんこ・・・
539: 2009/01/31(土)23:13 ID:3niLRLvG(1) AAS
ウザぃどりぃ…
540: 2009/01/31(土)23:38 ID:4zlY2L5+(1) AAS
スレ延びてたから開いたけどみんなゴミレスでした
541: 2009/02/01(日)01:07 ID:7uVresfc(1) AAS
気にすんな
542: 2009/02/01(日)13:21 ID:u7ZuadZo(1/2) AAS
思うことがあったけど言いだしっぺの法則が適用されそうなんでやめたw
543: 2009/02/01(日)13:34 ID:ZmlwAsMg(1) AAS
じゃあ俺が代わりに言ってやるよ、どんなこと?
544: 2009/02/01(日)15:12 ID:u7ZuadZo(2/2) AAS
作ろうとする人は、移動から作っていく人多いけど
戦闘とか罠開けとかの判定部から作る人もいれば、インタフェース部を規定しちゃえば
合わせれば効率よくね?
545: 2009/02/01(日)15:12 ID:IqiTsxQZ(1/2) AAS
MADI
546
(1): 2009/02/01(日)16:32 ID:lmI58fq8(1/3) AAS
誰も作らないね。
そんなに面倒なのかな。
まあ、作ったことがないからわからんけどさ。
547: 2009/02/01(日)18:29 ID:FWvHeWaR(1) AAS
じゃあ俺が作る!javascriptで
548: 2009/02/01(日)19:28 ID:lmI58fq8(2/3) AAS
ちょ、なんでJavaScriptなんだよw
549
(1): 2009/02/01(日)20:16 ID:z1fcIkAW(1) AAS
烏合の衆が集まってプログラムやっても非効率になるだけな気がするな
だがそれを眺めるのもまた一興
550: 2009/02/01(日)21:25 ID:IqiTsxQZ(2/2) AAS
>>546
は?エディター付きの製品があるし
551: 2009/02/01(日)23:52 ID:lmI58fq8(3/3) AAS
製品でいいなら、このスレに来る必要ないだろ。
このスレはフリーで作るためのスレなんだろ?

>>549
じゃ、来なきゃいいじゃん
552: 2009/02/02(月)11:27 ID:R7+qt+mc(1) AAS
お前こそ気に食わないなら来なきゃいいじゃん
553
(1): 2009/02/03(火)13:19 ID:E+zAXjrM(1) AAS
じゃぁ俺がDelphiとSQLite3で
554: 2009/02/03(火)17:49 ID:nw1cACY8(1) AAS
じゃぁ俺がCのコンソールアプリで
555: 2009/02/03(火)19:28 ID:knoWfN14(1/2) AAS
>>553
待て。
Delphiはわかるが、SQLite?
CSVで十分だろ。
556: 2009/02/03(火)19:57 ID:05mxnRoi(1) AAS
CSVで間に合うところなら、俺はわざわざCSVなんて使わずにSQLite使うね
557
(1): 2009/02/03(火)20:45 ID:CuI/R2zG(1) AAS
javascriptのはあったよな、たしか。
558: 2009/02/03(火)21:07 ID:IRYhW2X2(1) AAS
DelphiとCSVで決定しました
559: 2009/02/03(火)23:36 ID:knoWfN14(2/2) AAS
しかもDelphiはDelphi1とか。
560: 2009/02/03(火)23:42 ID:MNe27pDh(1) AAS
ターPでOk
561
(1): 2009/02/04(水)01:31 ID:KdxIRea9(1/3) AAS
もってるやついるのか?w>tutbo pascal
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