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524
: 2009/01/27(火)18:48
ID:uAiZhrJd(1/2)
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524: [sage] 2009/01/27(火) 18:48:40 ID:uAiZhrJd 知ってる人がいたら聞きたいんだけど、 wiz#1〜#3あたりの戦闘システムで、 味方や敵の特殊攻撃(毒、麻痺、石、ドレイン、クリティカル)なんかの 仕組み(確率とか)わかる人いますか? 元ゲーのD&Dの場合、キャラごとのセービングスロー値で判断しますけど、 得物屋さんところではそれっぽいの見つからなかったので。 ディンギルだとアイテムやモンスターに%ついてるからわかるんですけどねぇ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/524
知ってる人がいたら聞きたいんだけど あたりの戦闘システムで 味方や敵の特殊攻撃毒麻石ドレインクリティカルなんかの 仕組み確率とかわかる人いますか? 元ゲーのの場合キャラごとのセービングスロー値で判断しますけど 得物屋さんところではそれっぽいの見つからなかったので ディンギルだとアイテムやモンスターについてるからわかるんですけどねぇ
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