[過去ログ] Wizardryを作るスレ (987レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
467: 2009/01/07(水)21:01 ID:z1I4T7M2(3/3) AAS
同意ペポ
468: 2009/01/07(水)22:10 ID:eQA/oVBQ(1) AAS
それはシビップ
469: 2009/01/08(木)11:15 ID:SDdqBMcb(1) AAS
うんこ
470(1): 単速 ◆.3394ts1Dg 2009/01/09(金)18:42 ID:bGy8FrtF(1) AAS
作業に復帰します
1の帰りを待ちながらモンスターを描いて行きますが、しばらく待っても帰ってこない場合は
ホームページを作ってRPGゲーム用のフリー素材として配布しようかと思ってる
471(1): 2009/01/10(土)12:08 ID:rS7HUvJc(1) AAS
>>470 むしろ、フリー素材として早く配布してくれ!!
WizっぽいのJavaで作ってるけど、素材がなくて画面が寂し過ぎて困ってるwww
472: 単速 ◆.3394ts1Dg 2009/01/10(土)22:01 ID:qMoT0JZT(1) AAS
>>471
わかった、早めにつくるようにする。
他の人でもRPGゲームで欲しいモンスターがいたら、スレに書いといてください。
なるべく>>110に画像があるwiz系がいいけれど、まったく別のものでもいい気がする
しばらく迷走する予定、まったく着地点が見えない。
473: 2009/01/11(日)06:33 ID:gh3G6grs(1) AAS
>>269はつかえんの?
474(1): 作者本人 2009/01/12(月)13:54 ID:pPXXhFSt(1) AAS
>97
>99
HPのボーナスは、計算した最終トータルに1〜3ポイントプラス
するものだと、ずっと勘違いしてた
それならば高レベルになれば誤差の範囲だろうから手間かけて
設定するまでもないだろうと思ってたんだが、最近このスレを見つ
けて、そんなわずかなことをずいぶん気にするもんだなと思い、
省6
475: 2009/01/13(火)13:25 ID:RT+yDkBs(1) AAS
あんただれ?
476: 2009/01/13(火)14:38 ID:v6JXELkb(1) AAS
ヒー○ーとかいう人でしょうw
477: 2009/01/14(水)14:59 ID:KITB0e5G(1) AAS
ジャックフロスト?
478: 2009/01/14(水)18:42 ID:P5CulEsB(1) AAS
いやいや、この時期に部屋をあっためるのに使われた暖房器具の事でしょうw
479: 2009/01/14(水)19:59 ID:q22p0OUB(1) AAS
ひーほぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
480: 2009/01/15(木)02:22 ID:N6qpnfG1(1) AAS
FE 重さ フェーエイン
LA 大きい ラーアリフ
(RA 飲み込む レーアリフ)
TI 停止 ターイ
OS 力 ザンメシーン
「重力を停める力となれ」
※リトフェイト系
481: 2009/01/15(木)03:15 ID:pR9cJNyS(1) AAS
トゥルーワードってデマっつーか単なるこじつけだから
482: 2009/01/15(木)08:00 ID:w4aqtbxk(1) AAS
疾き風よ光とともに開放されよ
483: 2009/01/16(金)01:54 ID:vU3aNkyw(1) AAS
KI 祝福 カフイ
TI 停止 ターイ
GA 異界 ガインアリフ
I 願い イェー
「祝福の停止を異界に願え」
※マハマン系?
484: 2009/01/18(日)17:27 ID:FwlzH7pO(1) AAS
Java職人はまだ作ってるのかなぁ
密かにゆっくりでもいいから完成まで頑張って欲しいと願ってるが
485: 2009/01/18(日)19:09 ID:eVwH78/t(1) AAS
実はちょっと更新されてたりする
486: 2009/01/19(月)06:35 ID:TslY6thn(1) AAS
話題に上げるとすぐ出てくる
487: 2009/01/19(月)15:02 ID:VnSDK8db(1) AAS
なんでこの板はこんなにひとがいないの?
なんか意外
488: 2009/01/19(月)20:42 ID:r4NnxG6Z(1) AAS
まあ、みんなゲームに飽きたんじゃね?
ってこともないけど市販ゲームやってんだろ
489: 2009/01/20(火)00:30 ID:/c7GafmX(1/2) AAS
ふむ
490: 2009/01/20(火)00:32 ID:/c7GafmX(2/2) AAS
案外レベル高いなここの住民
口だけかと思ってたわ
491: 2009/01/20(火)08:03 ID:CL38WCzP(1) AAS
意外でもなんでもないし
492: 2009/01/20(火)08:35 ID:5k6egYds(1/2) AAS
どこがレベル高いんだよw
493(1): 2009/01/20(火)14:10 ID:jKpJbgFO(1) AAS
判りやすい皮肉が通じないところなんかは確かにハイレベルだな
494: 2009/01/20(火)14:27 ID:QMRd6N8Z(1) AAS
>>493
中々の腕前で
495: 2009/01/20(火)14:38 ID:P1a+h9R0(1) AAS
いやあ、それほどでも
496: 2009/01/20(火)15:39 ID:CdYWM/5A(1) AAS
年齢高めなのはわかる
497: 2009/01/20(火)18:55 ID:5k6egYds(2/2) AAS
やっぱり、こういう話は進むな
498: 2009/01/21(水)09:36 ID:vJ5g3rxf(1) AAS
この板
何年経っても何も完成しない
単発スレ多いな
499: 2009/01/21(水)09:51 ID:LINIcbZU(1) AAS
完成させてしまったら夢もスレも終わるから。
500: 2009/01/21(水)14:11 ID:V1vdK/yE(1) AAS
Wiz作ってると聞いたから来たのに開発者夜逃げしてるし
他スレも似たようなもんだったな
501: 2009/01/22(木)21:08 ID:Z9bSjtZ7(1) AAS
逃げたのが夜だって、どうして分かるんだ?
502: 2009/01/22(木)21:15 ID:P/fuDZKX(1) AAS
作ろうぜとかつくるスレとかだいたい逃亡して終わるよな
503: 2009/01/22(木)22:22 ID:2lhZZVmE(1/2) AAS
褒めてもらったり神扱いされたいと思って立ててんだろうね
504: 2009/01/22(木)22:57 ID:u0hdYniC(1) AAS
単純に飽きたんでしょ?
モチベーションたもつのは大変だよ
wizのはなしは全然ないのにこんな話ばっか書き込みまれるんだもん
505: 2009/01/22(木)23:25 ID:2lhZZVmE(2/2) AAS
それならスレ立てないで一人でやればって話になっちゃうんだけどね。
このスレは実質スタッフ募集スレだったようだけど。
>wizのはなしは全然ないのにこんな話ばっか
Wiz雑談したいだけならゲ製にこないだろうしなあ
506: 2009/01/22(木)23:41 ID:pFhB2JLA(1) AAS
うんこ
507: 2009/01/23(金)00:24 ID:UBn8byDo(1) AAS
これ含めてここ2、3日の書き込みでやる気が上がりそうなものは1つもない
1つでも意見や要望があればやる気はあがると思うけど
508(1): 2009/01/23(金)00:56 ID:AyUtvhZ8(1) AAS
要望って言っても、
「wiz#1クローン作る」って言いきっちゃってるから、
オリジナル要素入れるとは思えないし、
変わるとしたらインターフェース周りがあるとおもうけど、
まだダンジョン歩く程度だからどうなるかわからないし
意見についてもある程度いじれる(プレイできるもの)がうpされないと、
なんとも言えんと思うけどなぁ。
省2
509: 2009/01/23(金)01:48 ID:MmDaL/R8(1) AAS
結局>>2が真理じゃねーか
510: 2009/01/23(金)02:31 ID:Slddy6aT(1) AAS
>>508
俺もそう思うね
クローンに徹するみたいなこと言ってたしね。
せっかく壁のテクスチャつくってうpしたのに...
511: 2009/01/23(金)03:19 ID:KAt8QnwA(1) AAS
ツール単位の総合スレでは完成品がちょこちょこ出るけど
単体の「〜をつくるぜ」系スレではまず完成品は出ないよね。
512(1): 2009/01/23(金)15:23 ID:hFjc68dX(1) AAS
じゃぁ、ここで乗っ取り宣言して
新しいのを作り始めてもええの?
513: 2009/01/23(金)16:44 ID:jAwmFCg7(1) AAS
>>512
期待してるよ
514: 2009/01/24(土)07:22 ID:zRXpiv9E(1) AAS
乗っ取りって発想がもう嘘臭い
515(1): 2009/01/24(土)12:59 ID:MFtO93Hg(1) AAS
つか普通にオープンソースにすりゃいいのに
何でみんな隠したがるの?
516: 2009/01/24(土)13:01 ID:COBLqK9c(1) AAS
必ずいらぬ突っ込みが沸くからだよ
517(1): 2009/01/24(土)23:24 ID:7VkdRsBc(1) AAS
このスレに限らないが、こんな板にスレ立てて住民と馴れ合う暇があったら
仕様固めてエンジン組んで必要素材列挙してスケジュール切れよ。
どいつもこいつも、〆切決めずにダラダラやって飽きたら逃げやがる。
518(1): 2009/01/25(日)00:44 ID:Ma1A/GKV(1) AAS
馴れ合いスレで何言ってんだこいつは
519(1): 2009/01/25(日)00:48 ID:piilkok4(1) AAS
>>517
言いだしっぺの法則
520: 2009/01/25(日)01:03 ID:oJtC76T6(1) AAS
>>518
やることやってから馴れ合えってことだよ
何にもない状態から話し合ってもそりゃただの雑談だよ
>>519
手一杯で_
521: 2009/01/25(日)12:23 ID:mMoTQnwc(1) AAS
まあこれはオリジナルがあるんだから、次から次へと
挑戦者が通り過ぎていくスレってことでもいいじゃないかw
522: 2009/01/26(月)08:57 ID:YGzyMvqC(1) AAS
>>515
作ってないからだろ
523(1): 2009/01/26(月)15:36 ID:v9sWPNRW(1) AAS
完全テキスト版まだ?
524: 2009/01/27(火)18:48 ID:uAiZhrJd(1/2) AAS
知ってる人がいたら聞きたいんだけど、
wiz#1〜#3あたりの戦闘システムで、
味方や敵の特殊攻撃(毒、麻痺、石、ドレイン、クリティカル)なんかの
仕組み(確率とか)わかる人いますか?
元ゲーのD&Dの場合、キャラごとのセービングスロー値で判断しますけど、
得物屋さんところではそれっぽいの見つからなかったので。
ディンギルだとアイテムやモンスターに%ついてるからわかるんですけどねぇ。
525(3): 2009/01/27(火)19:17 ID:dQiH9Ame(1) AAS
外部リンク:www6.atpages.jp
ここかな。
526: 2009/01/27(火)20:05 ID:uAiZhrJd(2/2) AAS
>>525
おぉ詳しく載ってます。
それどころかほかに知りたかった部分も…。
ヽ(^∀^)ノ 感謝です!
527: 2009/01/28(水)19:34 ID:ph5nDDw8(1) AAS
うんこ
528: 2009/01/29(木)00:37 ID:OmQq2UBc(1/2) AAS
コンピュータ
529: 2009/01/29(木)10:04 ID:xirprjZ5(1/2) AAS
たこ
530: 2009/01/29(木)16:37 ID:NCNCO42h(1) AAS
コルツ
531(1): 2009/01/29(木)17:33 ID:5Ec+24WJ(1/2) AAS
MAHALITO
532: 2009/01/29(木)20:17 ID:OmQq2UBc(2/2) AAS
>>531
ダウト!
罰としてクリーピングコイン(はいずり回る硬貨)のグラを
10日以内にうpすること。
533: 2009/01/29(木)23:38 ID:5Ec+24WJ(2/2) AAS
TILTOWAIT
534: 2009/01/29(木)23:40 ID:xirprjZ5(2/2) AAS
風よ……
535: 2009/01/30(金)06:03 ID:nrhlenOX(1) AAS
光よ…
536: 2009/01/30(金)23:05 ID:8tW4OfHF(1) AAS
明よ…
537: 2009/01/31(土)16:10 ID:nUiZXObG(1) AAS
丸川たまよ…
538: 2009/01/31(土)18:42 ID:POxE53T1(1) AAS
ホカホカうんこ・・・
539: 2009/01/31(土)23:13 ID:3niLRLvG(1) AAS
ウザぃどりぃ…
540: 2009/01/31(土)23:38 ID:4zlY2L5+(1) AAS
スレ延びてたから開いたけどみんなゴミレスでした
541: 2009/02/01(日)01:07 ID:7uVresfc(1) AAS
気にすんな
542: 2009/02/01(日)13:21 ID:u7ZuadZo(1/2) AAS
思うことがあったけど言いだしっぺの法則が適用されそうなんでやめたw
543: 2009/02/01(日)13:34 ID:ZmlwAsMg(1) AAS
じゃあ俺が代わりに言ってやるよ、どんなこと?
544: 2009/02/01(日)15:12 ID:u7ZuadZo(2/2) AAS
作ろうとする人は、移動から作っていく人多いけど
戦闘とか罠開けとかの判定部から作る人もいれば、インタフェース部を規定しちゃえば
合わせれば効率よくね?
545: 2009/02/01(日)15:12 ID:IqiTsxQZ(1/2) AAS
MADI
546(1): 2009/02/01(日)16:32 ID:lmI58fq8(1/3) AAS
誰も作らないね。
そんなに面倒なのかな。
まあ、作ったことがないからわからんけどさ。
547: 2009/02/01(日)18:29 ID:FWvHeWaR(1) AAS
じゃあ俺が作る!javascriptで
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 440 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.020s