[過去ログ] アドベンチャーゲームツールを作っちゃおう (55レス)
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(7): 2008/10/29(水)22:02 ID:ZC8kRb2f(1) AAS
Visual C++ 2008 Express Edition + DxLibで作ってみます。

で、何からはじめればいい?
15: 12 2008/10/30(木)20:33 ID:1JfYymci(1) AAS
>>14

基礎程度はあります。
18: 12 2008/10/31(金)21:46 ID:ZfLMkA+A(1) AAS
Windowの表示したよ〜
22: 12 2008/11/01(土)02:11 ID:8LalHbHO(1/2) AAS
メニューの表示ってメニューバーのこと?

DxLibってそんなのできるのかな。。。
デフォルトでは何もでないし、マニュアルにもない。
24: 12 2008/11/01(土)02:46 ID:8LalHbHO(2/2) AAS
取りあえず、メニューバーの表示だけ完了

>23さん
本屋で立ち読みしたことありますが、
GUIとか作るのが比較的簡単そうでしたね。

今やってるのができたら挑戦してみます。
25: 12 2008/11/01(土)17:59 ID:KWjkN7vp(1/3) AAS
メニューの終了を選択すると終了するようにしました。。
28: 12 2008/11/01(土)18:43 ID:KWjkN7vp(2/3) AAS
そういえば、そうか、、、、
何も考えてなかったw

シナリオの編集→フリーのエディタがある
絵を描くもの→フリーものがある
再生するもの→吉里吉里、NScript?がある
音楽を作るもの→しらない

さて、既にいろいろあるけど何を作るのが面白い?
32: 12 2008/11/01(土)19:51 ID:KWjkN7vp(3/3) AAS
>再生するもの→吉里吉里、NScript?がある

この辺面白い?
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