[過去ログ] 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part18】 (1001レス)
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5(1): 2008/10/10(金)20:37 ID:2FtGxrmW(1/4) AAS
MyGameLib.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp__DispatchMessageA@4 が関数 "bool __cdecl checkMessage(void)" (?checkMessage@@YA_NXZ) で参照されました。
MyGameLib.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp__PeekMessageA@20 が関数 "bool __cdecl checkMessage(void)" (?checkMessage@@YA_NXZ) で参照されました。
(中略)
MyGameLib.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp__CoCreateInstance@20 が関数 "void __cdecl initSound(void)" (?initSound@@YAXXZ) で参照されました。
MyGameLib.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp__TranslateMessage@4 が関数 "void __cdecl playMovie(char const *)" (?playMovie@@YAXPBD@Z) で参照されました。
MyGameLib.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp__GetClientRect@8 が関数 "void __cdecl playMovie(char const *)" (?playMovie@@YAXPBD@Z) で参照されました。
test - エラー 22、警告 0
省3
8(1): 2008/10/10(金)21:02 ID:2FtGxrmW(2/4) AAS
え・・・・参考書どおりに進めるどころか
付属CDの中身ごっそりコピってコンパイルしてみたのにそれすら出来ないとか・・・・
WIN32・・・・・え・・・・意味分からん
11(1): 2008/10/10(金)21:32 ID:2FtGxrmW(3/4) AAS
外部リンク[html]:www.uploda.org
見直した限りちゃんとWIN APIとやらも呼び出せてるはずなのになぁ・・・
たのんます
16: 2008/10/10(金)23:09 ID:2FtGxrmW(4/4) AAS
>>12
そのページでやれる設定はできましたが
空のWin32プロジェクトでやるとエラーが出ました
外部リンク[html]:www.a.math.ryukoku.ac.jp
しかし設定によって空のWin32プロジェクトが使えるようになったのに
それを使わないというのは意味があるんでしょうか・・・・
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