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俺をHSPでSLGを作れるまで成長させるスレ (121レス)
俺をHSPでSLGを作れるまで成長させるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1223222422/
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/19(日) 22:04:05 ID:elp6umEg やっとこさ、マップ表示成功したんで晒してみる。 こういう分身で移動じゃなくて、マス目関係なくささーっと本当は移動させたいんだが どう考えればいいんだろっかね。 ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/149446 passはhsp ちなみに>>1じゃないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1223222422/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/19(日) 22:49:41 ID:p/RzcpgI >>49 次の分身を表示する前に前の分身を消せばいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1223222422/50
51: 49 [sage] 2008/10/20(月) 05:09:04 ID:gI7Mb47a >>50 分身ごとにマップの再描写させたら、うまいこと動いてくれました。 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1223222422/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/21(火) 20:44:03 ID:w8FD3nhs >>49さん FE風ならこんな感じはどうでしょうか? スクリーンショット ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0324.jpg あと、ソース勝手に改変しました申し訳ない。 ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/150113 passはhspです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1223222422/52
53: 49 [sage] 2008/10/22(水) 00:26:26 ID:CUefQg9Q おぉぉ!すげー マップ情報の表示をするのにこんな方法があるんですね。 画面が楽しいです。 参考にしてやってみます。本当にありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1223222422/53
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