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ゲ製作の観点で、データベースを利用するスレ (46レス)
ゲ製作の観点で、データベースを利用するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1220380792/
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13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/03(水) 19:49:39 ID:SwuTrgXR おお、いいスレができたもんだな DBは仮想ファイルシステムとしてOSの制限を受けにくいってのがある 例えば、ファイルが同じフォルダに1万あるゲームだとする そうなると読み書きが著しく遅くなる 独自の圧縮ファイルを使って1ファイルにする方法もあるけど、これはバグの温床になりそう この場合は速度低下が少なく、多くの人に使われてるSQLiteのようなDBのほうがいい で、俺もゲームに使ってみたい1生徒だ サンプルに期待 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1220380792/13
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