[過去ログ] ゲ製作の観点で、データベースを利用するスレ (42レス)
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13: 2008/09/03(水)19:49 ID:SwuTrgXR(1) AAS
おお、いいスレができたもんだな
DBは仮想ファイルシステムとしてOSの制限を受けにくいってのがある

例えば、ファイルが同じフォルダに1万あるゲームだとする
そうなると読み書きが著しく遅くなる
独自の圧縮ファイルを使って1ファイルにする方法もあるけど、これはバグの温床になりそう
この場合は速度低下が少なく、多くの人に使われてるSQLiteのようなDBのほうがいい

で、俺もゲームに使ってみたい1生徒だ
省1
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