[過去ログ] iPhone用のゲーム作ってるやついる? (200レス)
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66(3): 2008/11/27(木)06:24 ID:E/8kU6oB(1) AAS
>>56
いやいや、買う側の問題として、じっくりゲームをやりたいなら専用ゲーム機を買う訳で、iPhoneで求められているのは隙間時間を埋める埋め草的なゲームという事ですよ。
となると、多くの人は色々とある無料お試し版で満足してしまい、
製品版を買う気にならないという理屈です。
67(1): 2008/11/27(木)07:49 ID:QwM5vBL0(1) AAS
>>66
よくわからない。
個人が簡単に任天堂やソニーにライセンス料を払って開発機器をそろえれるわけでもないし、
他に選択肢がないというだけの話だけど。
インターフェイスがオーソドックスなゲーム仕様ではないから
みなが遊び続けてくれるような本格的なゲームは作れない、という事を言いたいのかな?
日本の携帯電話のインターフェイスよりはゲーム向きだと思うけど。
68(1): 2008/11/27(木)08:24 ID:cQhv9NQp(1) AAS
話がかみ合ってないようだが、
>>66は買う側としての意見だな。
で>>56は作る側の意見だ。
>>55の意見は作る側の意見だから>>66の勘違いだと思う。
71: 66 2008/11/28(金)01:36 ID:tVl0jV2X(1) AAS
>>67,68
いや、56が作る側の意見というのは分かった上で(55を書き込んだのは自分ですし)、
市場(買う側)は作る側の都合では動いてくれないので、
作る側はそれに合わせざるを得ないという事です。
だから、「隙間時間系のゲームをなんとか有料で売るしかないね…とほほ」
という話です。
今準備中ですが、無料のお試し版はローグみたいなキャラクターグラフィックや
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