Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
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227
(1): 2020/05/25(月)20:47 ID:Ai9kIzm7(1) AAS
ようやくアニメーションまで漕ぎつけました。

通常は、a_mdl_anime()を別途作成し、
function main()
{
a_mdl = ent_create("a.mdl", vector(0, 0, 0), a_mdl_anime);
}

でアニメ設定できて、表示もOKだったのですが、前述のシェーダーを同時に適用する場合、
省14
231: 2020/05/25(月)23:46 ID:iF6OjKsN(4/4) AAS
>>227
のコードを改造するとしたら

#include <mtlFX.c> // mtl_twodied 用のインクルードファイル

.
a_mdl = ent_create("a.mdl", vector(0, 0, 0), (a_mdl_anime));

action a_mdl_amime()
{
省5
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