Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
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141(1): 2013/11/04(月)17:38 ID:rL8zI1yE(1/3) AAS
>オブジェクトがなぜかズレちゃうんですよね。
WEDの左上のLevelタブの中の
オブジェクトを選んで、マウス右クリック
Mode→Locked にチェックを入れる。
これで、モデル固定、マウスで選択できず 変更も出来ない。
また、複数のオブジェクトをグループ化して
ひとつのオブジェクトとして扱う事が出来る。
142: 2013/11/04(月)17:40 ID:rL8zI1yE(2/3) AAS
3dGameStudioで作るには、2つの方向がある、(A)プログラム無し、(B)プログラム主体。
(A)は、プログラム無しで作る、製作経験が無い人向け。
テンプレートの手法です。そして、小さな追加や改造。
簡単にWEDだけで出来上がる。A6を使いCスクリプト(.wrl)を使うと良い。
(ツクール、MOD、トゥームレイダーレベルエディッタのような感じ。)
(B)プログラム言語を使って製作した経験があるのならば、
LiteC言語からゲームエンジンを使って
省6
143: 2013/11/04(月)17:41 ID:rL8zI1yE(3/3) AAS
ゲームを作れないと嘆く人に対処する
構想を練る⇒単純なツールで試作品を作る⇒WEDで作る。
他人に説明できるように文書化する、上手に説明できることが完成に繋がる。
試作品はツクールなどで良いだろう。小さく単純化する。目標を明確にする。
具体的な作例として
Game Design tutorial :概略説明
Template6 Workshops :具体的な製作例(cr,future)
省8
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