Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
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214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 16:07:01.38 ID:Dy/gbdNP 現在、他のツール(Maya)で作成したモデルをMEDにインポートしているのですが、 もしかして、FBX形式ではマテリアルは読み込まれないのでしょうか? アニメーションやテクスチャーは読めるのですが、マテリアルだけが無視されてしまいます・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/214
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 23:06:14.34 ID:Dy/gbdNP >>215 レスありがとうございます。 なるほど、コード上で設定もできるのですね。今は、読み込み後、MED上でマテリアル追加してました。 とりあえず、全部テクスチャーを張れば、なんとか・・・汗 あと、御存じなら教えて欲しいのですが、例えばモデルのテクスチャーをスクリプト上で変更できるコマンドって ありますか? ようは、表情別のテクスチャーを用意して、アクションごとに切り替えて使えないかなと思いまして・・・ MEDのアニメーションではポーズしか設定できませんよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/216
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