Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
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37(2): 2008/09/06(土)01:20 ID:Dvd+rYao(1) AAS
昨日の続き。頂点ウェイトマップの編集の仕方が分かった
[GameStudio Manual]->[MED Model Editor]->[File Menu]->[Import...]
>Vertex weights and multiple bones per vertex can be imported, but not edited afterwards.
HAHAHA。頂点ウェイト使ったスキンアニメーションデータは他のツールで作ってくれということのようだ
この場合だとMEDは
・データコンバータ
・プレビューア(ゲームエンジンを使って描画してくれる)
省8
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