Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
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(1): ユーザ 2008/09/04(木)10:16 ID:5cTA4re8(1/4) AAS
>>26

もちろんVC++で可能だよ。
それに、あまり知られてないけど、なんとDelphiでも書けるw
それをいえば、エンジンはDLLなんで、その気になれば
他の言語でも書けるのだけど、
ちゃんとSDKがあるのはVC++とDelphi。

ちなみに、付属のモデラやエディタのプラグインSDKもあるし、
省6
29: ユーザ 2008/09/04(木)10:36 ID:5cTA4re8(2/4) AAS
何度もすまん、やっぱ日本のユーザはまだまだ少なく、
漏れは仲間増やしたいorz
3DGSは最初のとっつきがちょっときつかったけど、
慣れればかなり天国だったんで、疑問あったら聞いてくれ。
(VC++のSDKはあまり詳しくないけど)
33
(1): ユーザ 2008/09/04(木)18:15 ID:5cTA4re8(3/4) AAS
>>31

重みつきだとそうなるっぽいね。
A6ではボーン自体、Commercial版からだったけど、
A7ではExtraでも重みなしのボーンは使えるようになった。
34: ユーザ 2008/09/04(木)19:33 ID:5cTA4re8(4/4) AAS
>>32

配布用のDLLというのは、DLLに、それを使うEXEと、
リソースを登録するためっぽい。(専用にする)
作業自体は付属のエディタとかですぐできるよ。

言語は好みや得意次第だけど、多く使われている
Lite-C Pureの方がサンプルやドキュメントとかが豊富かな。
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