Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/
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144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/05(火) 20:53:06.34 ID:i2ww3c9d 最新のA8のライセンスでA6が使えるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/144
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/04(火) 18:39:23.34 ID:PD3GFb6C 俺が聞きたいこと どのようなものを作りたいのか?ADV,RPG どのような場面で日本語が必要なのか? 俺が考えるもの 通常ならば、英語と数字があれば良い。 画像の中に日本語を入れ、数字だけ変更する 日本語のテキストファイルを持ち、それを利用する。 思案して、日本語文字列が無いと困る事が少なくて、 どのような場合に日本語文字列が必要なのかを知りたいと思う。 ローカライズに対して、 英語で原本を作り、それを各種言語に切り替える。 テキストを抽出して、外部ファイルにするのは普通と思う。 理解する、 日本語環境であれば、SJISで自由に扱える。 ただ、時代が変わって、32bitからはSJISを捨てunicodeでも扱えるようになってる。 ドイツ人が作ってるから、英語/ドイツ語が出来れば良いって感覚だろうと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/166
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/26(土) 22:28:15.34 ID:ECit8A0x >>179 無地表示されました! ありがとうございました!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/180
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/01(金) 23:06:14.34 ID:Dy/gbdNP >>215 レスありがとうございます。 なるほど、コード上で設定もできるのですね。今は、読み込み後、MED上でマテリアル追加してました。 とりあえず、全部テクスチャーを張れば、なんとか・・・汗 あと、御存じなら教えて欲しいのですが、例えばモデルのテクスチャーをスクリプト上で変更できるコマンドって ありますか? ようは、表情別のテクスチャーを用意して、アクションごとに切り替えて使えないかなと思いまして・・・ MEDのアニメーションではポーズしか設定できませんよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/216
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/22(金) 15:09:16.34 ID:DhcBaLXv ありがとうございます! シェーダーと両面ポリゴン、いろいろ試してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219363848/226
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