Windowsゲーム制作ツール「3D Gamestudio」 (233レス)
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137(1): 2013/11/03(日)20:57:39.30 ID:MELACNa8(1) AAS
>>128
>SEDで記述したAction関数をWEDから対象のエンティティに対してビヘイビアで
>そのアクションを適用することは分かった(ただしうちの環境ではWEDからアタッチ
>可能にさせるためにはWED一旦再起動させる必要がある、何故に!?)
WEDのFiles/Preferences, Common optionsの中で、'Reload externally modified files'項目をAutoに変更する。
これで、再起動不要になる。
ちなみにあなたのライセンスは、A7ですか、A8ですか?
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