[過去ログ] *ゲーム製作技術ニュース@2ch その1 (80レス)
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37: toya [age] 2009/06/14(日)00:41 ID:Xd3pg7zz(1/4) AAS
ピックアップ
・「All About」「2009.05.29」「マーケティング」「オススメ」
任天堂が配っている販促冊子がスゴイ - [ゲーム業界ニュース]All About
外部リンク:allabout.co.jp
オススメと書きつつ単なる紹介に終わっていたので再ピックアップ。
作者がいかに面白いゲームだと思っていても、その面白さが伝わらなくては意味がない。
このことについては多くのゲーム開発者が同意することと思う。
省7
38: toya [age] 2009/06/14(日)00:43 ID:Xd3pg7zz(2/4) AAS
話は少し変わるが、君はあらゆるジャンルのゲームをプレイしたことがあるか?
よほどのコアゲーマーでない限り、全てのジャンルをプレイしたことはないだろう。
多くのライトゲーマーは何かしら好きなジャンルを持っており、その好きなジャンルを中心にプレイする。
そして同じようなジャンルのゲームをプレイし続けながら、最近のゲームはつまらないと思っている。
なぜこんなことになってしまったのだろうか?
39: toya [age] 2009/06/14(日)00:43 ID:Xd3pg7zz(3/4) AAS
これは開発者のマーケティング戦略によるものだと思う。
ゲームをより多くの人に遊んでもらおうと新要素をつけ、その部分ばかりアピールする。
しかしいくら新要素をつけたとしても本質的なジャンルは変わらないので、
一度同じジャンルをプレイした人にとってその新要素をつけたゲームは、
実は全く新しくない。
新システムを謳い文句にしたCMを見て、それをプレイしてみたいと思う人は、
そのジャンルのゲームの面白さを知っている人だけであり、
省6
41: toya 2009/06/14(日)18:06 ID:Xd3pg7zz(4/4) AAS
>>40
紹介ありがとう。
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