[過去ログ] シューティングゲーム製作技術総合 16機目 (1001レス)
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952(1): 2008/11/25(火)01:50 ID:jn88IbrH(1) AAS
何が難しいかって、絵だよ、絵。ただのプログラマにとってはね。
953: 2008/11/25(火)01:57 ID:7zPar6vo(1) AAS
>>952
絵はプログラマでなくとも鬼門だと思うぜ
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