[過去ログ] シューティングゲーム製作技術総合 16機目 (1001レス)
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558(3): 2008/10/18(土)19:57 ID:zsvTbH3K(22/22) AAS
>>557
なんでシューティング板にいるんだよw
キチガイが消えたところで相談だが
他人のライブラリ使おうか?
自作のライブラリ使おうか?
自作の方が軽くていいんだけど
安定してなくててメンテもしないといけないし
省2
559: 2008/10/18(土)20:03 ID:7p9Fzcjt(1) AAS
>>558
オナニーしたいんじゃなければ他人のライブラリを活用しろ。
560: 2008/10/18(土)20:15 ID:6xE+xlwT(1/2) AAS
>>558
使えるライブラリがあるなら使えばいいんじゃね。
ただ、どのライブラリが良いのか吟味するのが難しい。
「全てのライブラリを試したどー」と豪語する猛者がこの世に存在しない以上、
さっぱりわからねー。
まあ、好きなの選んでくれよー
game-develop.com wiki
省3
562: 2008/10/18(土)20:56 ID:peDn8UNz(1) AAS
>558
STGにおける表現技法、アルゴリズムなんかは他のゲームでも通用するわけだし
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