[過去ログ] シューティングゲーム製作技術総合 16機目 (1001レス)
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187: 2008/09/11(木)11:29 ID:sUA++kHx(1/3) AAS
BMPでも減色するなり方法はあるよ
189: 2008/09/11(木)13:08 ID:sUA++kHx(2/3) AAS
BMP使いたい理由がなければPNGの方が良いね
191: 2008/09/11(木)13:38 ID:sUA++kHx(3/3) AAS
サイズ云々より、透過情報を保持できるから便利なんだよ
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