[過去ログ] シューティングゲーム製作技術総合 16機目 (1001レス)
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975: 2008/11/26(水)01:11 ID:bxsuU9Ti(1/6) AAS
有能な人材が手に入らないことを前提にプランを組むべきでは?
978: 2008/11/26(水)01:16 ID:bxsuU9Ti(2/6) AAS
恐れ入りました
980: 2008/11/26(水)02:07 ID:bxsuU9Ti(3/6) AAS
爆発のアニメは自動生成ツールがあるんだけどなー
ちなみに爆発音はマイクに息ふきかけてますが何か
992
(1): 2008/11/26(水)12:42 ID:bxsuU9Ti(4/6) AAS
声優志望多すぎw

>>991
猛者だな
994
(1): 2008/11/26(水)12:52 ID:bxsuU9Ti(5/6) AAS
>>993
Vocaloid高いよー
997: 2008/11/26(水)13:33 ID:bxsuU9Ti(6/6) AAS
>>996
AquesTalkかー。そんなのがあるとはしらなんだ。さんくす。
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