[過去ログ] A列車作るよー (82レス)
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(1): 2010/07/21(水)21:08 ID:mwybKm6u(1) AAS
物理シミュレータじゃないんだから、車輪がレール上に乗る必要は無い
カーブとか昇降なんか、軌道上を動くだけで十分
3Dでレンダリングするならそれだけで、脱線する事もめり込む事もない、か十分実用になる

見えないところで無駄処理してリソース食いつぶしてたら本末転倒
71: 2010/07/21(水)23:33 ID:L2lnwAyn(2/2) AAS
>>69
後輪や2両目以降の車両は前輪の後を追跡する形にするとアルゴリズムも簡単ですね。
自分頭がちがちに固いんだろうな・・・

>>70
そうですね。車輪を気にする人あまりいないのかもしれませんね。
できるだけ格子点を少なく、車体はある程度ビジュアル重視したいと思います。

プレーヤーによるダイヤ調整の結果、3D上で列車の衝突はあるかもしれませんが、
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