[過去ログ]
A列車作るよー (82レス)
A列車作るよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216615096/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
60: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/17(土) 12:23:09 ID:QAlpEi+h 駅から出発した列車が最高速度まで加速するのはなんとなく理解できるんだが 車両数もホームの長さも違うのに、走行中の列車が駅を検知して定位置に停まる仕組みがわからん。 あれどうやって計算しているんだろ? 走行中に次の駅までの距離を計算してるとすれば 駅の直前にポイントとかの分岐があったらややこしくなるだけだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216615096/60
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/18(日) 00:33:53 ID:j2Z0agWD >>60 おお!久しぶりに人がw 3Dでの話です。 マス単位でならパターンがあるから計算しやすいんですが、 3Dだと極論を言えば駅からすぐカーブのあるレールでも、 加速度の列車の最高速度と直前のレール軌道が決まっているので 出発直後の描写はある程度イメージがつきやすいんですが・・・ 電車が駅を検出して定位置に停まるのに、駅に近づいている列車が50km/hだったり80km/hだったり ホームの長さが100mだったり120mだったりすると ブレーキをかけるタイミングが編成数やホームの長さ、列車の速度によってものすごく左右する。 なのでどうやって変化するのかなと。 ちなみにレールのカーブはカクカクじゃなくて、綺麗な円弧を描くほうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216615096/62
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.518s*