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妖精さんと一緒に戦うシューティング (146レス)
妖精さんと一緒に戦うシューティング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/
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1: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/17(木) 21:58:39 ID:GpF/pJce 妖精さんがバキュンバキュンで俺様なシューティングゲームを作ろうぜ! 進行状況はWIKIの過去ログをみてくれ! WIKI http://wikiwiki.jp/th_psp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/1
10: ◆SYokxWUpbE [] 2008/07/26(土) 21:28:02 ID:fOLHM0lT パートナーはまだ見つかってないってことにして 木の葉の妖精がベルに敵わないと分かってるから 虫の妖精と手を組んで戦うって事でもいいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/10
13: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/26(土) 21:34:46 ID:fOLHM0lT ステ−ジ2のボスは 虫の妖精と木の葉の妖精にする。 この二人は弱いしパートナーも見つかっていない。 むしろ仲がいいから私たち二人でパートナーはいなくていいやって感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/13
15: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/26(土) 21:38:19 ID:fOLHM0lT 粘着妖精は終盤まで出てきたほうがいいかと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/15
16: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/26(土) 21:40:27 ID:fOLHM0lT 木の葉の妖精=粘着妖精にして、 ステージ2で虫の妖精は倒すんだけど、木の葉の妖精は逃げちゃう。 やられたとかどうやって判別できるようにするか考えてないなぁ。 なにかアイテムをひとりずつ持っていてそれを取られたら失格ってことにするか、 もしくは審判みたいなの出すか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/16
19: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/26(土) 21:48:35 ID:fOLHM0lT 魔法のビンかなんかでやられたらそいつを詰め込んじゃって 審判かなんかに届けるって事でいいか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/19
20: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/26(土) 21:54:03 ID:fOLHM0lT 起承転結で言うと 起 ・・・妖精の試験に巻き込まれる 承 ・・・ 転 ・・・魔女と対決 結 ・・・ って状況だね今。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/20
22: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/26(土) 22:08:16 ID:fOLHM0lT そうだね、仕方ないから一緒に行動するってことでいいかな。 でもベルは試験受けてエルダーフェアリーになったわけだから一緒にいく意味が あんまりない気もするなぁ、理由は後でいいか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/22
23: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/26(土) 22:11:09 ID:fOLHM0lT エルダーフェアリーになるメリットみたいなのもあんまり考えてないんだよなぁ。 あとパートナーになるメリットも考えてない。 エルダーフェアリーになるとなんか商売できる資格でも取れるとかでいいかな。 パートナーになるメリットは各自交渉するって事って感じか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/23
25: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/27(日) 11:10:35 ID:U7p1nGi4 それが一番分かりやすくていいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/25
27: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/28(月) 23:06:01 ID:FMSEqKSY >>26 うん、承はまんま内容だね。 作業報告 ひたすら東方弾幕風の記述を真似てエンジン作り。 とりあえずプレイヤー、敵、弾をそこそこ管理できるようになった。 シナリオとかもっといろいろ細かくやりたいなー、 複数で話し合ってもっと濃くしていきたい。 同時期くらいに立った異世界ファンタジー・・・はなんか盛り上がってるよなぁ。 ゲーム自体はないがシナリオとか設定を考えてて、こっちの場合はひたすらプログラム組んでるし。 まぁ向こうはAVGでプログラムとか対して大変じゃないわけだけど。 向こうのように盛り上がりつつこっちも作業ってのが理想なんだがうまく行かんなー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/27
28: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/29(火) 22:10:18 ID:+P4WTsX4 うひょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/28
30: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/29(火) 22:14:21 ID:+P4WTsX4 そうですよー、この素晴らしき過疎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/30
32: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/29(火) 22:18:39 ID:+P4WTsX4 おk、とりあえずwikiの方が適当に見てください。 それでなにか疑問があれば言ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/32
35: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/29(火) 22:24:38 ID:+P4WTsX4 >>33 まぁまぁ、自分から誘ったからさ >>34 全部埋まってるように見えて実は俺が分身してるだけ 実際がら空きですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/35
37: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/29(火) 22:31:53 ID:+P4WTsX4 うむ、やっぱり募集ページ作るべきだよね。 よしわかった今からページ作るかー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/37
39: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/29(火) 22:47:32 ID:+P4WTsX4 >>38 うほ、完成させたいからがんばってるんだ。 それとクオリティーも今までより良くしようと真剣にデザインしてる(つもり) 細かい設定がまだ全然薄いんだ、こういうのって 妄想してくれる人がいると助かるんだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/39
42: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/29(火) 22:55:24 ID:+P4WTsX4 >>40 そうなんだよね、それが怖い。 かといって今みたいな状態なのも嫌だから困る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/42
44: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/29(火) 22:57:41 ID:+P4WTsX4 >>41 コミカル調なシナリオって書けるかな? というかシナリオ書いた事ある? もしスタッフになるのを重く感じるのであれば ただ妄想してくれるだけでもすごく助かるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/44
45: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/29(火) 22:59:11 ID:+P4WTsX4 むしろシナリオの前にキャラ設定とか もっと細かく考えたいところなんだよね。 あとは世界観とかも、ステージ中に出すザコ敵とか考えなきゃなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/45
47: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/29(火) 23:15:20 ID:+P4WTsX4 >>46 自分は逆にシナリオできないから貴重なんだ。 ゲーム中の会話をおまけとして使うんじゃなくて キャラクターが引き立つような内容ができる人が欲しいんだよね。 だからコミカル調に書ける人を募集しているんだけども。 捨てアド用意すればいいんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/47
49: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/29(火) 23:24:07 ID:+P4WTsX4 捨てアド作ったよ gamemakingあっとlive.jp 晒したりはしないから安心して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/49
51: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/29(火) 23:48:42 ID:+P4WTsX4 着てないなーと思ったら晒したアド間違えてた・・・ gamemakeingあっとlive.jp eがなかった。というかスペルみすって登録してたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/51
54: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/29(火) 23:53:47 ID:+P4WTsX4 >>52 しばらくしてエラーの返信が返ってきたら使われてないけど 有り触れた名前だからもしかすると・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/54
55: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/29(火) 23:56:59 ID:+P4WTsX4 届いたよー。 さっきのみすったアドレスだけど 使用されているかチェックしたけど使われてなかったよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/55
56: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/30(水) 00:04:03 ID:61nldjne 一つ目見たよ、冒頭見てガンスリを連想したw 表現の仕方とかは特別悪くないと思ったけどこれは自分の 求めてるコミカル調のシナリオとは真逆だからなんとも言えないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/56
58: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/30(水) 00:18:11 ID:61nldjne 二つ目読み終えた。 こっちは一つ目と全然違ってコミカルな感じで好きだなー、 どちらも現実的な世界観だからファンタジー系はどうかわからないけど これを見る限り自分的には合格レベル。 ファンタジー物は書いた事ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/58
60: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/30(水) 00:31:28 ID:61nldjne そうなの? ファンタジーにしておけばいろいろ作りやすいと思うし 魔法の原理とかそういうのを考える手間が省けるから都合が良いんだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/60
62: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/30(水) 00:54:18 ID:61nldjne できたらシナリオをやってもらいたいけど その前にこのキャラ設定とかどう思う? 逆自分ならどういうのがいいとかってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/62
64: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/30(水) 01:21:39 ID:61nldjne SSにすると人が集まらないと進まなくなっちゃうから それはなしにして一人に書いてもらいたいと思ってる。 主人公の年齢に関してはもう少し上げる。 主人公がどういう職についてるのかもまだ決まってないから それ次第で結構変わるよね。 妖精の真面目っていうのがちょっと表現が違うかも。 全体的にキャラがコミカルにしたいから真面目っぽい感じかな。 主人公に良く突っ込みいれたりする感じがベスト。 話の方は一応おおざっぱに決まってて 様は妖精の戦い(試験)に巻き込まれて主人公と妖精が協力して ライバル達を倒して、最後は勝ち残った妖精と手を組もうとした魔女を倒して試験に合格。 見事妖精はエルダーフェアリーになりましたとさ。 魔女とかの目的とかはまだ決まってない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/64
66: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/30(水) 01:50:08 ID:61nldjne 大体メッセージウィンドウが2行で20文字くらいだとして 15〜30くらい1ステージに流したい。 だから多くて1ステージ600文字くらいになると思う。 全部で4ステージになる予定だから2400文字。 バイトにすると4.8KBだね。 こうやって考えてみるとかなり多いようなきもする ストーリーについては一応この作品で完結するようにしたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/66
67: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/30(水) 01:51:26 ID:61nldjne 違うわ、全然少ないねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/67
69: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/30(水) 02:04:22 ID:61nldjne でもこれあくまでゲーム中に表示されるメッセージ量だから 実際つなぎで倍は増えるんじゃないだろうか。 ジャンルがシューティングだし少ないのは当たり前ではあるけども。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/69
71: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/30(水) 02:18:29 ID:61nldjne それを一緒に考えてくれる人が欲しいところなんだよねw とりあえず今行った内容にそるようになればいいと思うんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/71
73: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/30(水) 02:48:28 ID:61nldjne ストーリーにそってゲームが進行するから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/73
75: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/30(水) 03:05:40 ID:61nldjne システムは考えてあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/75
77: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/30(水) 03:07:47 ID:61nldjne いや、構想は練ってるけど書いていないのがまだあるんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/77
81: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/30(水) 14:22:33 ID:61nldjne おお、返事なかったからもう見てないのかと思ってた。 正式にスタッフに入ってくれるなら名前かなにか欲しいところです。 ショタキャラっていうかフリフリとかだとロリキャラっぽい気がする。 敵に殺傷力高い武器使わせるならやっぱり主人公もそれなりのものにするべきか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/81
83: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/30(水) 23:39:26 ID:61nldjne とりあえずプロットでも真面目に書いてみるか ● 時代 中世あたり ● 場所 魔法・多種の種族のいる大陸 ● 主人公 両親がいないため孤児院で育つ。 自慢の剣の腕で用心棒や傭兵など肉体労働で生計を立て放浪している ● 動機 立ち寄った村で食い物泥棒を捕まえて欲しいと仕事を頼まれる ● 目的 本来の主人公の目的は食い物泥棒を捕まえる事だが 妖精の試験に関わり協力してライバル達を倒す事になる。 ● 悪役 同じ試験に参加している妖精とそのパートナーと 最後に勝ち残った妖精を捕まえようとする魔女 ● 冒頭 村にいても手がかりも見つからないので 付近の森を探索する事にした主人公、 そこで少女達が戦っている場面を偶然発見し 何か関係があると思い逃げる少女を追うことにする ● クライマックス 見事主人公と妖精は魔女を倒し エルダーフェアリーになるための試験に合格した妖精。 試験が終わり主人公と妖精は一緒にいる必要はなくなるが 妖精は仕方ないから一緒に旅をしてあげると その後も主人公について行く事にする ● テーマ ぶっきらぼうな主人公が妖精と協力し強敵を倒す戦いを描く ● タイトル 未定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/83
84: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/30(水) 23:53:08 ID:61nldjne 主人公生い立ち設定変更 盗賊に村を襲われて家を失った主人公を 傭兵が育てて剣術を教え、 今は剣の腕を頼りに一人旅をしている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/84
85: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/31(木) 00:43:59 ID:ck60O67T 主人公 名前 ・・・カーモット 性別 ・・・男 年齢 ・・・22 国籍 ・・・? 住所 ・・・ない 人種 ・・・白人 種族 ・・・人間 容貌 ・・・スマート 容姿 ・・・軽装 社会的地位 ・・・ない 職業 ・・・用心棒・傭兵 性格 ・・・ぶっきらぼう、ポジティブ 癖 ・・・酔うとむしろまともになる、面倒そうだと人の話を聞かない ポリシー ・・・面倒事は御免、悪事は働かない 美点 ・・・悪事は働かない 弱点 ・・・金、女、魔術 知性 ・・・人並みだが面倒くさいとヤケクソになる 知識 ・・・剣術、魔法に関する知識は皆無 健康 ・・・いつも元気 趣味 ・・・放浪 特技 ・・・剣術 好物 ・・・金、女 嫌いなモノ ・・・子供、面倒事、魔術を使う奴 武器 ・・・育ててもらった傭兵から貰った剣 武術 ・・・剣術 魔法 ・・・できない その他の能力 ・・・ない 口調 ・・・ぶっきらぼう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/85
86: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/31(木) 00:46:33 ID:ck60O67T 言語 ・・・日本語 履歴 ・・・雇われていろいろと 過去のトラウマ・・・村を襲撃され家族を失った事 両親 ・・・他界 親戚 ・・・わからない 兄弟姉妹 ・・・わからない 配偶者 ・・・いない 恋人 ・・・いない 子供 ・・・いない 主人公は魔法なんて使えなくても俺は強いって思ってる。 魔法が使いなくコンプレックスみたいなのがちょっとある。 妖精に対しても魔法使う&見た目子供なんであんまり好きじゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/86
88: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/31(木) 18:06:25 ID:ck60O67T すまん、俺にはショタ属性はないからわからなんだw もともとの考えてでは主人公は村の若者で考えたんだけどね、 旅人だと都合良くなるけど有りがちなんだよね。 実際ゲーム中に出す会話自体はそんなに量を出さないつもり。 自分的には主人公=弱いで、妖精をうまく使わないとクリアできない ような感じにしたいと思ってる。 名前は前に考えていたゲームから持ってきたやつなんだ。 別に特別こだわってるわけじゃないさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/88
90: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/31(木) 18:31:54 ID:ck60O67T そっちの名前かw 旅人って設定で行くと武器とかの制限はなしで 普通に剣とか殺傷力の高い武器を使うことになる。 そこらへんは表現次第でなんとかなるかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/90
91: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/31(木) 21:50:00 ID:ck60O67T wikiって追加・編集するの簡単で且つ見やすいけど さすがにメニューに全部リンク張ると多すぎるな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/91
92: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/31(木) 22:02:25 ID:ck60O67T 魔女が食べ物を盗んだ理由どうすっかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/92
94: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/31(木) 23:10:37 ID:ck60O67T もう消しちゃいました。 なにか送るつもりでしたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/94
96: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/31(木) 23:17:59 ID:ck60O67T 新しく作り直しました gamemaking@live.jp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/96
97: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/31(木) 23:51:14 ID:ck60O67T 読んだよ、いいねー妖精は知的な感じなってるし、主人公はアホさが出てるしw 大陸の詳細なんて考えてなかったけどこういうのあるとイメージが沸いてくるね。 これはあげて置いて問題ないんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/97
98: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/07/31(木) 23:52:30 ID:ck60O67T あ、そうそう前回のときも気になってたんだけど ファイル名がおかしいのと改行がおかしいのは仕様? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/98
100: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/08/01(金) 00:53:28 ID:3/c5RXg3 プロローグ読み返してみたら最後が西に向かったになってるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/100
104: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/08/01(金) 19:51:25 ID:3/c5RXg3 >>102 そうね、ちょっと気になったから変えたけど平気か。 魔女はツンデレで決定だなw >>103 それは考えてたけどまだ音屋もいないからねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/104
105: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/08/02(土) 14:31:23 ID:qjD27Dez とりあえずステージの舞台をどうするか 森・川・海・洞窟 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/105
106: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/08/02(土) 23:20:43 ID:qjD27Dez ステージ1 舞台: 森 題名: 森で争う二人の少女 状況: 村を調べても犯人は見つからないと考えた 主人公は己の感を信じて村の東にある深い森へ向かうのであった。 しばらく森を探索していると魔法で争う二人の少女を発見する。 主人公に気づいた二人は逃げしまうがその一人の後を追うことにした。 ようやく追いつき捕まえようとするが本気なった少女に結局主人公は負けてしまう。 しかし主人公に少女の正体が妖精である事がばれてしまい 妖精は仕方なく主人公をパートナーにするのであった。 チャプター: 1.謎の少女を探し出せ! 2.謎の少女を捕まえろ! 3.謎の少女と対決! 4.本気で対決! 題名はゲーム開始前のロード中にアニメみたいにタイトル表示したい チャプターはステージ中にサブクエスト方式でお話を区切っていきたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/106
108: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/08/06(水) 03:14:59 ID:Zgh5bESi 魔女の前に戦う妖精が食い物泥棒と、 他人の迷惑顧みず行動したちょっと悪い妖精って感じかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/108
110: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/08/07(木) 22:44:54 ID:50UDwEhr 魔女がどんな人物か考えてる最中 種族は人間ではないがこの舞台になっている大陸では知られていない種族。 理由はまだ考えていないが幼い頃になにかでこっちの大陸に移った。<ここ適当 見つけた人が養女として育てるがある時から頭から角が生えてくる。 目が赤く、その容貌のため周囲から鬼の子として恐れられた。 村で話し合った結果魔女を森へ置き去りにしてしまう。<ここ適当 そういった経緯で魔女はひとりぼっち、可愛そうなキャラ。 服装は目まで見えないくらいの帽子かなにかを被ってる。 そうする事で人前で騒ぎを起こさない様にしている。 適当に俺が妄想書いていくからなにか言い提案があったら 書いてくれちょっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/110
111: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/08/07(木) 22:52:15 ID:50UDwEhr 魔女は自分の角の所為でこんな目にあっているので 角を自分で切っちゃったので途中までしか生えてない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/111
113: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/08/08(金) 00:29:23 ID:Y0owMynH >本来人間が持たない(持つべきでない)力を発現してしまった為、里を追われた過去がある。 この世界では人間は魔法が使えないって設定でいいかな。 人間達にとって魔法は恐ろしいもので、現実世界と近いイメージになるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/113
114: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/08/08(金) 00:32:52 ID:Y0owMynH 魔女狩りをされそうになって自分から里を去った感じか。 それで今だにその魔女は見つかってないって噂が広まった的な。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/114
118: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/08/08(金) 18:49:04 ID:Y0owMynH >>115 そうですね、魔女狩りじゃなくて危険だから出て行ってくれって言われて 里を追われた事にすれば問題なさそうだね。 >>117 大食い妖精がって事だよね? なんかそれはそれで悲しいなw 試験中は自分で食事と寝床は確保しないといけないので、実家には帰れない設定です。 大食い妖精はラスボス手前って事でおkそうだね。 今妄想で、 ステージ3で大食い妖精を倒したところで魔女が現れて 味方妖精が捕まっちゃってステージ4は 主人公だけで味方妖精を助けなきゃいけない。 魔女とは全部で三回戦うくらいにする予定。 一回戦目を勝つと味方妖精が助かる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/118
120: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/08/08(金) 19:50:23 ID:Y0owMynH 懐かしいなw 天然キャラっぽいイメージだから明るい服装だね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/120
123: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/08/08(金) 21:04:39 ID:Y0owMynH 年齢は大体人間の二倍くらい生きる設定で 26くらいから試験を受ける権利があるとか妄想中。 >>122 なにが戦隊ものなのかと思ったらwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/123
125: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/08/09(土) 00:03:15 ID:C2pehlMz 年下かもっと年上が良かった?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/125
127: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/08/09(土) 00:21:10 ID:C2pehlMz ギャップは大事だよね! 東方はみんな超人すぎるからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/127
130: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/08/09(土) 12:13:33 ID:C2pehlMz >>128 味方妖精が優秀だから若くして試験に参加してるって事? その設定だと強さ的に矛盾が生じちゃう気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/130
132: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/08/09(土) 20:34:38 ID:C2pehlMz このゲームのタイトルどうしようかと、世界観で言ったら横文字がいいのかな。 タイトル画面作ったらそれっぽくなるだろうから作ろうと思うんだけど どうせなら3Dでやりたいけどレイアウトが思いつかんわ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/132
134: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/08/16(土) 18:30:06 ID:wwRfU8db できる事は確認済み、上げてないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/134
139: ◆SYokxWUpbE [sage] 2008/08/22(金) 20:51:45 ID:nO9TO8Vu 気晴らしに魔女イメージでも ttp://wikiwiki.jp/th_psp/?plugin=attach&pcmd=open&file=%A5%DF%A5%EB%A5%E9.png&refer=%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC エルフ耳つけようとしたが自重しておいた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216299519/139
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