[過去ログ] リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
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73(1): 2008/07/15(火)16:00 ID:7VhSb8dW(4/4) AAS
>>72
いいよな。そういうリアルなやり取りw
太閤立志伝5とかで似たようなこと(ほとんど妄想だが)があって面白かった覚えがあったな。
個人的には、そういう仕様をどうやってプログラムにやらせるか気になるな。
ここで言葉で説明するのは簡単だけど、俺にはどうやったら武将同士のやり取りみたいなのを作るのか見当もつかんorz
戦国ゲームでよくある「イベント」が頻繁に起きるとそれっぽくはなるのかな?
74(2): 2008/07/15(火)16:20 ID:SY69MPOC(5/5) AAS
>>73
まず思いつくのはある大名が別の大名に対して
婚姻関係があるのかというのをリストとして持っといて、
いくさが始まりそうな局面で相手国との婚姻があるようなら
上記イベントが発動するというような感じかなと。
婚姻関係チェックのときにフラグ立ったとしても
性格によっては「相手国に嫁いでいようが、既に他国の嫁」
省7
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