[過去ログ] リアル戦国SLGのアイデア募集 (301レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(15): 2008/07/03(木)19:24 ID:CZ9iITqQ(1/3) AAS
小豪族がいかに生き延びるか、というのがゲームの主旨です。
石高でいえば、数百石〜2、3万石くらいまでを想定しています。
雰囲気や設定、数値的なものを出来る限り、リアルにしたいため、
パラメーターの種類や計算的なもの、どうすれば当時の雰囲気を
出せるかなどあったら教えてください。
例えば
郎党は100石につき3〜4人
省6
23(3): 1です 2008/07/08(火)00:22 ID:JdmspdkO(2/2) AAS
続きです
> やはり国取りゲー・領地増やしゲーではなく、お家存続ゲー
> なんですよね。
ですね〜。 なるほど、ダビスタですかw
俺は、経営SLGになりそうな気がしてましたw
ベースとなった謎のゲーム(w)もそうですが、本来は領地増やし
も入れたいんです。
省13
28(3): 2008/07/10(木)00:07 ID:tO0auxFz(1/2) AAS
>>27
とりあえず、ランダム武将生成機能を作って
プログラムだけ完成させると良いよ。
データの入力は手間がかかってしかも面白くて、
作業したっていう感じがする割には、何も進んでいないのと
あんまり変わらないから。
33(3): 2008/07/10(木)23:31 ID:uXOVtody(1) AAS
>>1さん
大いに応援させて下さい。私も国取りSLGが好きですが、昨今の流れから
国産メーカーモノには期待していない者です。
もう骨子は決まってきているとの事ですが
外部リンク[htm]:hp.vector.co.jp
は個人の方が製作したもので素晴らしいです。個人でもここまで出来ると
言う参考と言うことで。
省4
40(4): 1です 2008/07/12(土)21:58 ID:PqwDnPnE(3/5) AAS
プログラムとしては初歩の初歩なんでしょうが、
すごい問題点が出てしまいました(泣)w
ブログにも書きましたが、「生きてるか死んでるか」です。
全登場武将の寿命を、毎年比較しなければなりません。
HSPの命令なので、分からない方も多いと思いますが、
もし 武将Aの寿命=武将Aの年齢 だったら
武将Aの生死をオフ (武将Aが変数)
省15
41(6): 2008/07/12(土)22:31 ID:0OWjeAby(1) AAS
>>40
ブログが見つからないんだけど・・・
47(3): 2008/07/13(日)10:04 ID:5kRcZS1d(1/2) AAS
通りすがりですが>>46に同意です。
折衷案として、内部処理では>>1さんのいう、0〜100の数値をマスクデータとして扱い、
0〜20:E、30〜45:D、45〜55:C、55〜65:B、65〜75:B、75〜90:A、90〜100:Sのような感じで表現すると言うのはどうでしょうか?
ノブヤボのよくある数値の不満例の一つとして、忠誠が0でも99でも結局同じ、100以外は引き抜かれるのような悪例が・・・
あと経験・年齢による能力値変動の有無はあるのでしょうか?(戦国史は能力固定でしたが・・・)
64(3): 41 2008/07/15(火)10:22 ID:SY69MPOC(1/5) AAS
荒法師さんに連絡を取って、私がプログラムを組むことになりました。
よろしくお願いします。
>>62
私は元服前の武将も含めて全部保持しておいてもいいような気がするんですが、
現役武将の管理だけしたいとしたら、現役武将だけリスト構造にしとけばよさそうですね。
現役武将でも病気のこともあるだろうし、状態を保持する変数を持たせといて、
「健康」「病気」「元服前」という状態を用意するというのはどうでしょう?
省2
84(3): 荒法師 2008/07/17(木)17:06 ID:TNrRJMpG(1/8) AAS
とりあえず、TAOさんと連絡が取れなくなりました(泣)
詳細はブログにて
まあ、元に戻せばいいだけの話しなんですけどね・・・
別に、これで制作を止めるような事はありませんので
ご安心(?)くださいw
173(3): 2008/08/11(月)23:37 ID:SPm3vVMS(1) AAS
少し調べましたが、武田が作った分国法ですか。
移民禁止については見つかりませんでしたが、国によってはそんな法律があるかもしれませんね。
けど、そこまで気にしたらゲームとか作れない気がするのは気のせいですかね……
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.176s*