[過去ログ] リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
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70
(1): 2008/07/15(火)14:02 ID:7VhSb8dW(3/4) AAS
>>69
DXLibは俺も使ってるぜw
STLやらBoostとかは初めて知ったな。やっぱ、他人の環境見るのは勉強になる。

俺の聞きたい仕様は、荒法師さんが言ってたような「人間臭さ」とか「リアルさ」をどうするのかなぁと
プログ見ると、細かい数字やそれぞれの関係みたいなのは決まってるみたいだけど、
「リアルさ」を見せるにはCPUの行動の方が重要だと思うんだ。

というか、大半の戦国ゲームの不満点がCPUの動きなんだよな。
省1
72
(1): 41 2008/07/15(火)15:47 ID:SY69MPOC(4/5) AAS
AA省
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