[過去ログ] リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
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41(6): 2008/07/12(土)22:31 ID:0OWjeAby(1) AAS
>>40
ブログが見つからないんだけど・・・
45(1): 41 2008/07/13(日)01:23 ID:l2A59c/N(1) AAS
>>42
申し訳ない、Sleipnirの検索窓じゃなくて
googleのサイトから検索したら見つかりました
ブログ読んでて思ったのですが、
実は私も数日前から戦国SLGを作り始めてるんですが、
どうもゲームとして求める方向性がかなり近いように思います。
良かったら共同で作りませぬか?
省5
53(1): 41 2008/07/13(日)20:15 ID:SZhVdCyr(1) AAS
>>50
色々話を伺っていると本当に私の理想とするゲームと
「1です」さんのものが近いのでおどろくばかりです。
改めて是非ともお願いしたいと思います。
もし良ければ私の方を引き上げて私がこちらに合流するような
カタチにしたいと思うのですがいかがでしょうか?
ところで能力値についですが、
省14
64(3): 41 2008/07/15(火)10:22 ID:SY69MPOC(1/5) AAS
荒法師さんに連絡を取って、私がプログラムを組むことになりました。
よろしくお願いします。
>>62
私は元服前の武将も含めて全部保持しておいてもいいような気がするんですが、
現役武将の管理だけしたいとしたら、現役武将だけリスト構造にしとけばよさそうですね。
現役武将でも病気のこともあるだろうし、状態を保持する変数を持たせといて、
「健康」「病気」「元服前」という状態を用意するというのはどうでしょう?
省2
69(1): 41 2008/07/15(火)13:32 ID:SY69MPOC(3/5) AAS
>>67
環境は↓こんな感じです
CPU:Core 2 QUAD 9450
Mem:2GB
Graphic:nVidia 7600GT
Visual C++ 6.0
仕様予定ライブラリ
省7
72(1): 41 2008/07/15(火)15:47 ID:SY69MPOC(4/5) AAS
AA省
79(1): 2008/07/16(水)13:50 ID:Z8Oz/LIM(1) AAS
>>78
復活おめ
プログラムは>>41さんがやるのんじゃないの?
一緒にやって、作業分担するのかな?
……と、外野だしこれ以上は邪魔か。
完成報告を楽しみにしてるよー
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