[過去ログ] リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
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38
(1): 33 2008/07/12(土)16:13 ID:eM5f0oSl(1) AAS
ブログ拝見させていただきました。

まだ読みきれてないぶん漠然ではありますが>>1さんの構想が少し解って
きたと思います。斬新的と感じました。

「戦略重視」というより「雰囲気重視」とのことですが、いわゆるRPG
的SLGつまり敵は基本受身と言うことになるのかなあと感じました。

あとこれはあくまで個人の想いですが、武将パラの数値は0〜100は
少し残念と思いました。
省6
39: 1です 2008/07/12(土)21:47 ID:PqwDnPnE(2/5) AAS
>>38
 ご意見&つたないブログ見ていただいてありがとうございます。

>>「戦略重視」というより「雰囲気重視」とのことですが、いわゆるRPG
的SLGつまり敵は基本受身と言うことになるのかなあと感じました。

 え〜と…すみません、ゲームジャンルのカテゴリって、くわしく
知らないんですよ(汗)
 だから俺のやりたいことを詰め込んで出来た結果、もしかしたら
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