[過去ログ] リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
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35(1): 1です 2008/07/11(金)00:35 ID:OqPRvkZE(2/2) AAS
手抜いてすみませんw いちおう、ググってみました。
・・・が、簡単な説明が数行しかなく・・・
もし、特筆すべき点とか、33さんが気に入ってる箇所とか
あったら、ぜひ教えてください。
それと、前にもちょっと言ったブログが、まとまってきました。
アドをここに書いた方がいいでしょうか?
それとも、検索キーワードとかの方がいいでしょうかね??
36(2): 2008/07/11(金)22:56 ID:x3Ormy5X(1) AAS
>>35
それは各エリアに収入の上限がそれぞれあり、ユニットには回収能力の数値
があり、エリアにユニットを置くと収入が得られるというものです。
例えば収入50の地域に回収値5、15、30のユニットを三つ置くと
MAXの収入が得られるという内容ですね。
このシステムなら値が低いユニットでも存在価値が見出せると言う訳です。
省2
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