[過去ログ] リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
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144
(2): 2008/08/08(金)23:16 ID:kTfiVTk3(5/5) AAS
ああ、型とか抜けてたんだ。

char BusyoName[TOUROKU][256]

俺が書くのはこんな感じですね。
256は適当ですが、名前入れるくらいなら問題ないと思います。
146
(1): rrr 2008/08/09(土)00:00 ID:5YOJOJM8(1/7) AAS
>>144についてですけど、私はちょっと違うやり方でやってます。
char* name;
busyouname = "aaa";
DrawFormatString(200, 200, color, "%s", name) ;

ってやってもうまくいくんですよ。[256]など書かなくて済むのでスマートなんでこっち使ってます。
文字列とポインタの関係をうまく使っているプログラムらしいです。
string型というのがC++から導入されたらしいのですが、まだ使いこなせていません。
省3
149: rrr 2008/08/09(土)04:13 ID:5YOJOJM8(3/7) AAS
>>146に間違いありました。訂正必要ないかもしれませんが・・・。

>char* name;
>busyouname = "aaa";
>DrawFormatString(200, 200, color, "%s", name) ;

この2行目訂正。
name = "aaa"; です。

>>144さん申し訳ありませんでした。
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