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リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
リアル戦国SLGのアイデア募集 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1215080649/
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45: 41 [] 2008/07/13(日) 01:23:00 ID:l2A59c/N >>42 申し訳ない、Sleipnirの検索窓じゃなくて googleのサイトから検索したら見つかりました ブログ読んでて思ったのですが、 実は私も数日前から戦国SLGを作り始めてるんですが、 どうもゲームとして求める方向性がかなり近いように思います。 良かったら共同で作りませぬか? ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1215749062/ こちらのゲームの構想は、短いですが↑を参照ください。 私はプログラムやグラフィックなどが少々できますので、 アイデアを二人で練りつつ絵やプログラムを分担して作業すれば よりクオリティの高いものをより早く作れると思うのですが・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1215080649/45
50: 1です [] 2008/07/13(日) 17:53:51 ID:TS8Hzqzr うお、レスが続々と…ありがたい限りです(泣) >>45 共同製作…なんて魅力的で甘美に満ち魅せられる言葉なんでしょう(笑) 俺はプログラムなんて>>40レベルですし、グラもブログに書いてある通りのヘボい男ですが… とりあえず、色々すりあわせてみたいですね! >>46、47 なるほど〜。俺には無い感覚だったので、非常に為になります! ふと思ったんですが、こんな感じなのでしょうか? 実は俺は戦国SLGの場合、ほとんど武将のパラは見ないんですよ。 歴史マニアなもので、名前で「こいつはこんくらいの能力」って分かるので… だからパラの種類や、数値幅の多さが苦にならないのかも知れません。 で、ゲームとは別にパラ一覧でソートかけて、謙信や幸村の統率差が1や2 だったりで「ほう〜」とニヤニヤしたりしてるんですw 天下統一や戦国史は、ソートかけても同じなので「ちぇっ」って思ったりw 逆に全く架空のSLGや、詳しくない時代のSLGは、名前とパラを覚えたり、 ちょくちょくチェックするのが面倒であまりやらないんです。 背景をあまり知らないので、感情移入もできなかったりしますし。 46さんや47さんのシンプル化の感覚って、こんな感じなのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1215080649/50
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