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リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
リアル戦国SLGのアイデア募集 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1215080649/
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35: 1です [] 2008/07/11(金) 00:35:23 ID:OqPRvkZE 手抜いてすみませんw いちおう、ググってみました。 ・・・が、簡単な説明が数行しかなく・・・ もし、特筆すべき点とか、33さんが気に入ってる箇所とか あったら、ぜひ教えてください。 それと、前にもちょっと言ったブログが、まとまってきました。 アドをここに書いた方がいいでしょうか? それとも、検索キーワードとかの方がいいでしょうかね?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1215080649/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2008/07/11(金) 22:56:09 ID:x3Ormy5X >>35 それは各エリアに収入の上限がそれぞれあり、ユニットには回収能力の数値 があり、エリアにユニットを置くと収入が得られるというものです。 例えば収入50の地域に回収値5、15、30のユニットを三つ置くと MAXの収入が得られるという内容ですね。 このシステムなら値が低いユニットでも存在価値が見出せると言う訳です。 ただ前にも述べましたがAI実装はムズいかなあと思います。 あとブログはお好きな形でよろしいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1215080649/36
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