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リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
リアル戦国SLGのアイデア募集 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1215080649/
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145: rrr [sage] 2008/08/08(金) 23:55:17 ID:lzfYZOzD >>143さん >いえいえ、使ってる言語とかも俺と同じみたいだし、こっちも独学に近いから似たような環境の人の意見を聞けてすごくよかったです。 この気持ちはよ〜〜く分かりますwなかなか他の人に聞ける機会ってないですよね。荒法師さんも似たようなことをブログに書かれてますし。 >ところで、ここってゲーム制作技術ですよね? 言われてみればそうですね。ゲーム製作の板ですからスレ違いではなさそうですね。 ただ荒法師さんに戻ってきてもらいたいということもあり、プログラムの話で埋め尽くしたなかった事や、 歴史好きの方の多いスレでしたので、そういう方々が入りにくい状況になるのだけは避けたかったんです。 でも会話が全く無いよりはいいのかもしれませんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1215080649/145
146: rrr [sage] 2008/08/09(土) 00:00:01 ID:5YOJOJM8 >>144についてですけど、私はちょっと違うやり方でやってます。 char* name; busyouname = "aaa"; DrawFormatString(200, 200, color, "%s", name) ; ってやってもうまくいくんですよ。[256]など書かなくて済むのでスマートなんでこっち使ってます。 文字列とポインタの関係をうまく使っているプログラムらしいです。 string型というのがC++から導入されたらしいのですが、まだ使いこなせていません。 便利らしいので、また挑戦みるつもりです。 >>145送った直後に、荒法師さんからデータ届きました! メチャクチャ長文なので、これから気合入れて読んで来ますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1215080649/146
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