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リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
リアル戦国SLGのアイデア募集 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1215080649/
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144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/08(金) 23:16:38 ID:kTfiVTk3 ああ、型とか抜けてたんだ。 char BusyoName[TOUROKU][256] 俺が書くのはこんな感じですね。 256は適当ですが、名前入れるくらいなら問題ないと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1215080649/144
146: rrr [sage] 2008/08/09(土) 00:00:01 ID:5YOJOJM8 >>144についてですけど、私はちょっと違うやり方でやってます。 char* name; busyouname = "aaa"; DrawFormatString(200, 200, color, "%s", name) ; ってやってもうまくいくんですよ。[256]など書かなくて済むのでスマートなんでこっち使ってます。 文字列とポインタの関係をうまく使っているプログラムらしいです。 string型というのがC++から導入されたらしいのですが、まだ使いこなせていません。 便利らしいので、また挑戦みるつもりです。 >>145送った直後に、荒法師さんからデータ届きました! メチャクチャ長文なので、これから気合入れて読んで来ますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1215080649/146
149: rrr [sage] 2008/08/09(土) 04:13:19 ID:5YOJOJM8 >>146に間違いありました。訂正必要ないかもしれませんが・・・。 >char* name; >busyouname = "aaa"; >DrawFormatString(200, 200, color, "%s", name) ; この2行目訂正。 name = "aaa"; です。 >>144さん申し訳ありませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1215080649/149
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