[過去ログ]
リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
リアル戦国SLGのアイデア募集 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1215080649/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
36: 名前は開発中のものです。 [] 2008/07/11(金) 22:56:09 ID:x3Ormy5X >>35 それは各エリアに収入の上限がそれぞれあり、ユニットには回収能力の数値 があり、エリアにユニットを置くと収入が得られるというものです。 例えば収入50の地域に回収値5、15、30のユニットを三つ置くと MAXの収入が得られるという内容ですね。 このシステムなら値が低いユニットでも存在価値が見出せると言う訳です。 ただ前にも述べましたがAI実装はムズいかなあと思います。 あとブログはお好きな形でよろしいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1215080649/36
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.235s*