[過去ログ] リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
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36
(2): 2008/07/11(金)22:56 ID:x3Ormy5X(1) AAS
>>35
 
それは各エリアに収入の上限がそれぞれあり、ユニットには回収能力の数値
があり、エリアにユニットを置くと収入が得られるというものです。

例えば収入50の地域に回収値5、15、30のユニットを三つ置くと
MAXの収入が得られるという内容ですね。
このシステムなら値が低いユニットでも存在価値が見出せると言う訳です。
省2
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