[過去ログ] リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
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28(3): 2008/07/10(木)00:07 ID:tO0auxFz(1/2) AAS
>>27
とりあえず、ランダム武将生成機能を作って
プログラムだけ完成させると良いよ。
データの入力は手間がかかってしかも面白くて、
作業したっていう感じがする割には、何も進んでいないのと
あんまり変わらないから。
30(1): 2008/07/10(木)01:41 ID:tO0auxFz(2/2) AAS
>>29
武将の管理はたしかに面倒だよね。
配列で持たせるんじゃなくて、
普通に一人1インスタンスって感じでこまごまとメモリ確保した方がいいかも。
エリアに先頭武将へのポインタを持たせて、リニアリストが楽だと思う。
メモリのフラグメントが、とか言う人もいるかも知れないけどねぇ。
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