[過去ログ] リアル戦国SLGのアイデア募集 (301レス)
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64
(3): 41 2008/07/15(火)10:22 ID:SY69MPOC(1/5) AAS
荒法師さんに連絡を取って、私がプログラムを組むことになりました。
よろしくお願いします。

>>62
私は元服前の武将も含めて全部保持しておいてもいいような気がするんですが、
現役武将の管理だけしたいとしたら、現役武将だけリスト構造にしとけばよさそうですね。
現役武将でも病気のこともあるだろうし、状態を保持する変数を持たせといて、
「健康」「病気」「元服前」という状態を用意するというのはどうでしょう?
省2
66
(1): 2008/07/15(火)12:26 ID:SY69MPOC(2/5) AAS
>>65
言語はC++です。
私もHSPは作りづらいだろうなーと思ってました。

私もさっきブログ読んで知ったんですが、規制中なんですね。
私も昨日くらいまで規制だったんですが困ったもんですね・・^^;
69
(1): 41 2008/07/15(火)13:32 ID:SY69MPOC(3/5) AAS
>>67
環境は↓こんな感じです
CPU:Core 2 QUAD 9450
Mem:2GB
Graphic:nVidia 7600GT
Visual C++ 6.0
仕様予定ライブラリ
省7
72
(1): 41 2008/07/15(火)15:47 ID:SY69MPOC(4/5) AAS
AA省
74
(2): 2008/07/15(火)16:20 ID:SY69MPOC(5/5) AAS
>>73
まず思いつくのはある大名が別の大名に対して
婚姻関係があるのかというのをリストとして持っといて、
いくさが始まりそうな局面で相手国との婚姻があるようなら
上記イベントが発動するというような感じかなと。
婚姻関係チェックのときにフラグ立ったとしても
性格によっては「相手国に嫁いでいようが、既に他国の嫁」
省7
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