[過去ログ] リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
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(15): 2008/07/03(木)19:24 ID:CZ9iITqQ(1/3) AAS
 小豪族がいかに生き延びるか、というのがゲームの主旨です。
 石高でいえば、数百石〜2、3万石くらいまでを想定しています。
 雰囲気や設定、数値的なものを出来る限り、リアルにしたいため、
パラメーターの種類や計算的なもの、どうすれば当時の雰囲気を
出せるかなどあったら教えてください。
 例えば
  郎党は100石につき3〜4人
省6
2: 2008/07/03(木)19:44 ID:CZ9iITqQ(2/3) AAS
 あげ忘れと補足で・・・
 最終目的(クリア)は何年生き延びられるかで、今のところ
100年を考えてます。
 また陣取りが目的ではないので、地図も略図で、侵略目的の
合戦の場合、勝つと石高が増えるといった感じになります。
 地図も一地方(1つの県くらい)で、自領地の周りは同じような
勢力、その背後に大勢力。
省2
4: 1です 2008/07/03(木)22:28 ID:CZ9iITqQ(3/3) AAS
 わあ、早速ありがとうございます!

 市販ゲームでありがちな、中から後半は金米が余りまくり…
というのはもちろん避けつつ、ギリギリ〜なんとか位をキープ
できるようにですね。

 戦争目的も、当初は自主的な合戦は3さんの言うとおり、
戦役や指令的な合戦は、自己負担とは考えていましたが
「まともに従ってると赤字」というのは思いつきませんでした!
省3
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