[過去ログ] リアル戦国SLGのアイデア募集 (309レス)
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29(1): 1です 2008/07/10(木)01:30 ID:4BkO74VA(1/2) AAS
>>28
書き込みありがとうございます。
あ〜、説明不足ですみません!
まさに、そのランダム武将生成機能を作ってたんですよ!
しかも、関数じゃなくて変数だったw
寿命とか、子供がいつ頃産まれるとか、誰が誰の配下だとか、
そんなのを全部ランダム数値や条件式で、バランス取ったり、
省15
32: 1です 2008/07/10(木)23:13 ID:4BkO74VA(2/2) AAS
レスありがとうございます。
>>30
おっしゃるとおり、配列じゃなくて1人1人変数を用意してます。
seiji01、seiji02・・・みたいに、50人分くらいです。
まあ1つ作れば、後はほとんどコピペです。
え〜と・・・素人のため、後半の言ってることが、あまりよく
分からないのですが(泣)w
省16
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